Udostępnij za pośrednictwem


RecognizeMode Wyliczenie

Definicja

Wylicza wartości trybu rozpoznawania.

public enum class RecognizeMode
public enum RecognizeMode
type RecognizeMode = 
Public Enum RecognizeMode
Dziedziczenie
RecognizeMode

Pola

Multiple 1

Określa, że rozpoznawanie nie kończy się po zakończeniu.

Single 0

Określa, że rozpoznawanie kończy się po zakończeniu.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano implementację przycisku uruchamiania/zatrzymania dla aplikacji, która ma graficzny interfejs użytkownika i używa interfejsu SpeechRecognitionEngine . W zależności od stanu aplikacji po kliknięciu przycisku jest wywoływana z jedną lub RecognizeAsync(RecognizeMode) wieloma.

private void _startRecogButton_Click(object sender, EventArgs eventArgs)   
{  

  // Toggle speech recognition on.  
  if (_startRecogButton.Text == "Start Speech Recognition")   
  {       
    _startRecogButton.Text = "Stop Speech Recognition";  
    if (_useMultiple)   
    {  
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);  
    }   
    else   
    {  
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);  
    }  
  }  

  // Toggle speech recognition off.   
  else   
  {                                                        
    _startRecogButton.Text = "Start Speech Recognition";  

    // Stop after current phrase is finished.  
    if (_friendlyStop)   
    {       
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncStop();   
    }  

    // Stop before current phrase is finished.  
    else   
    {        
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncCancel();   
    }  
  }  
}  

Uwagi

To wyliczenie jest używane jako argument funkcji RecognizeAsync(RecognizeMode) .

Dotyczy

Zobacz też