Rune.TryCreate Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
TryCreate(Char, Rune) |
Próbuje utworzyć element Rune na podstawie określonego znaku i zwraca wartość wskazującą, czy operacja zakończyła się pomyślnie. |
TryCreate(UInt32, Rune) |
Próbuje utworzyć element Rune na podstawie określonej 32-bitowej liczby całkowitej bez znaku, która reprezentuje wartość skalarną Unicode. |
TryCreate(Char, Char, Rune) |
Próbuje utworzyć element Rune z określonej pary zastępczej UTF-16 i zwraca wartość wskazującą, czy operacja zakończyła się pomyślnie. |
TryCreate(Int32, Rune) |
Próbuje utworzyć element Rune na podstawie określonej podpisanej liczby całkowitej reprezentującej wartość skalarną Unicode. |
TryCreate(Char, Rune)
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
Próbuje utworzyć element Rune na podstawie określonego znaku i zwraca wartość wskazującą, czy operacja zakończyła się pomyślnie.
public:
static bool TryCreate(char ch, [Runtime::InteropServices::Out] System::Text::Rune % result);
public static bool TryCreate (char ch, out System.Text.Rune result);
static member TryCreate : char * Rune -> bool
Public Shared Function TryCreate (ch As Char, ByRef result As Rune) As Boolean
Parametry
- ch
- Char
Znak, z którego ma zostać utworzony element rune.
- result
- Rune
Gdy ta metoda zostanie zwrócona, element rune, który odpowiada .ch
Zwraca
true
jeśli metoda powiodła się; w przeciwnym razie , false
.
Dotyczy
TryCreate(UInt32, Rune)
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Próbuje utworzyć element Rune na podstawie określonej 32-bitowej liczby całkowitej bez znaku, która reprezentuje wartość skalarną Unicode.
public:
static bool TryCreate(System::UInt32 value, [Runtime::InteropServices::Out] System::Text::Rune % result);
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool TryCreate (uint value, out System.Text.Rune result);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member TryCreate : uint32 * Rune -> bool
Public Shared Function TryCreate (value As UInteger, ByRef result As Rune) As Boolean
Parametry
- value
- UInt32
Wartość skalarna Unicode.
- result
- Rune
Gdy ta metoda zostanie zwrócona, element rune, który odpowiada .value
Zwraca
true
jeśli metoda powiodła się; w przeciwnym razie , false
.
- Atrybuty
Dotyczy
TryCreate(Char, Char, Rune)
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
Próbuje utworzyć element Rune z określonej pary zastępczej UTF-16 i zwraca wartość wskazującą, czy operacja zakończyła się pomyślnie.
public:
static bool TryCreate(char highSurrogate, char lowSurrogate, [Runtime::InteropServices::Out] System::Text::Rune % result);
public static bool TryCreate (char highSurrogate, char lowSurrogate, out System.Text.Rune result);
static member TryCreate : char * char * Rune -> bool
Public Shared Function TryCreate (highSurrogate As Char, lowSurrogate As Char, ByRef result As Rune) As Boolean
Parametry
- highSurrogate
- Char
Wysoki zastępca pary zastępczej.
- lowSurrogate
- Char
Niski zastępca pary zastępczej.
- result
- Rune
Rune odpowiadające określonej parze zastępczej.
Zwraca
true
jeśli operacja zakończyła się pomyślnie; false
jeśli wartości wejściowe nie reprezentują dobrze sformułowanej pary zastępczej UTF-16.
Dotyczy
TryCreate(Int32, Rune)
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
Próbuje utworzyć element Rune na podstawie określonej podpisanej liczby całkowitej reprezentującej wartość skalarną Unicode.
public:
static bool TryCreate(int value, [Runtime::InteropServices::Out] System::Text::Rune % result);
public static bool TryCreate (int value, out System.Text.Rune result);
static member TryCreate : int * Rune -> bool
Public Shared Function TryCreate (value As Integer, ByRef result As Rune) As Boolean
Parametry
- value
- Int32
Wartość skalarna Unicode.
- result
- Rune
Gdy ta metoda zostanie zwrócona, element rune, który odpowiada .value
Zwraca
true
jeśli metoda powiodła się; w przeciwnym razie , false
.