Interlocked Klasa

Definicja

Udostępnia operacje niepodzielne dla zmiennych współużytkowanych przez wiele wątków.

public ref class Interlocked abstract sealed
public ref class Interlocked sealed
public static class Interlocked
public sealed class Interlocked
type Interlocked = class
Public Class Interlocked
Public NotInheritable Class Interlocked
Dziedziczenie
Interlocked

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia mechanizm blokowania zasobów bezpieczny wątkowo.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

const int numThreads = 10;
const int numThreadIterations = 5;
ref class MyInterlockedExchangeExampleClass
{
public:
   static void MyThreadProc()
   {
      for ( int i = 0; i < numThreadIterations; i++ )
      {
         UseResource();
         
         //Wait 1 second before next attempt.
         Thread::Sleep( 1000 );

      }
   }


private:
   //A simple method that denies reentrancy.
   static bool UseResource()
   {
      
      //0 indicates that the method is not in use.
      if ( 0 == Interlocked::Exchange( usingResource, 1 ) )
      {
         Console::WriteLine( " {0} acquired the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
         //Simulate some work
         Thread::Sleep( 500 );
         Console::WriteLine( " {0} exiting lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Release the lock
         Interlocked::Exchange( usingResource, 0 );
         return true;
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( " {0} was denied the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         return false;
      }
   }


   //0 for false, 1 for true.
   static int usingResource;
};

int main()
{
   Thread^ myThread;
   Random^ rnd = gcnew Random;
   for ( int i = 0; i < numThreads; i++ )
   {
      myThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( MyInterlockedExchangeExampleClass::MyThreadProc ) );
      myThread->Name = String::Format( "Thread {0}", i + 1 );
      
      //Wait a random amount of time before starting next thread.
      Thread::Sleep( rnd->Next( 0, 1000 ) );
      myThread->Start();

   }
}
using System;
using System.Threading;

namespace InterlockedExchange_Example
{
    class MyInterlockedExchangeExampleClass
    {
        //0 for false, 1 for true.
        private static int usingResource = 0;

        private const int numThreadIterations = 5;
        private const int numThreads = 10;

        static void Main()
        {
            Thread myThread;
            Random rnd = new Random();

            for(int i = 0; i < numThreads; i++)
            {
                myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);
            
                //Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000));
                myThread.Start();
            }
        }

        private static void MyThreadProc()
        {
            for(int i = 0; i < numThreadIterations; i++)
            {
                UseResource();
            
                //Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        //A simple method that denies reentrancy.
        static bool UseResource()
        {
            //0 indicates that the method is not in use.
            if(0 == Interlocked.Exchange(ref usingResource, 1))
            {
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
            
                //Simulate some work
                Thread.Sleep(500);

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Release the lock
                Interlocked.Exchange(ref usingResource, 0);
                return true;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name);
                return false;
            }
        }
    }
}
Imports System.Threading

Namespace InterlockedExchange_Example
    Class MyInterlockedExchangeExampleClass
        '0 for false, 1 for true.
        Private Shared usingResource As Integer = 0

        Private Const numThreadIterations As Integer = 5
        Private Const numThreads As Integer = 10

        <MTAThread> _
        Shared Sub Main()
            Dim myThread As Thread
            Dim rnd As New Random()

            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreads - 1
                myThread = New Thread(AddressOf MyThreadProc)
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1)

                'Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000))
                myThread.Start()
            Next i
        End Sub

        Private Shared Sub MyThreadProc()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreadIterations - 1
                UseResource()

                'Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000)
            Next i
        End Sub 

        'A simple method that denies reentrancy.
        Shared Function UseResource() As Boolean
            '0 indicates that the method is not in use.
            If 0 = Interlocked.Exchange(usingResource, 1) Then
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Code to access a resource that is not thread safe would go here.
                'Simulate some work
                Thread.Sleep(500)

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Release the lock
                Interlocked.Exchange(usingResource, 0)
                Return True
            Else
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name)
                Return False
            End If
        End Function 
    End Class 
End Namespace

Uwagi

Metody tej klasy pomagają chronić przed błędami, które mogą wystąpić, gdy harmonogram przełącza konteksty, podczas gdy wątek aktualizuje zmienną, która może być dostępna przez inne wątki lub gdy dwa wątki są wykonywane współbieżnie na osobnych procesorach. Składowe tej klasy nie zgłaszają wyjątków.

Metody Increment i Decrement inkrementuje lub dekrementuje zmienną i przechowuje wynikową wartość w ramach jednej operacji. Na większości komputerów zwiększanie zmiennej nie jest operacją niepodzielna, co wymaga wykonania następujących kroków:

  1. Załaduj wartość ze zmiennej wystąpienia do rejestru.

  2. Zwiększa lub dekrementuje wartość.

  3. Zapisz wartość w zmiennej wystąpienia.

Jeśli nie używasz poleceń Increment i Decrement, po wykonaniu pierwszych dwóch kroków wątek może zostać wywłaszczone. Inny wątek może następnie wykonać wszystkie trzy kroki. Gdy pierwszy wątek wznawia wykonywanie, zastępuje wartość w zmiennej wystąpienia, a efekt przyrostu lub dekrementacji wykonywanej przez drugi wątek zostaje utracony.

Metoda Add niepodziecznie dodaje wartość całkowitą do zmiennej całkowitej i zwraca nową wartość zmiennej.

Metoda Exchange niepodziecznie wymienia wartości określonych zmiennych. Metoda CompareExchange łączy dwie operacje: porównywanie dwóch wartości i przechowywanie trzeciej wartości w jednej ze zmiennych na podstawie wyniku porównania. Operacje porównania i wymiany są wykonywane jako operacja niepodzielna.

Upewnij się, że każdy dostęp do zapisu lub odczytu do udostępnionej zmiennej jest niepodzielne. W przeciwnym razie dane mogą być uszkodzone lub załadowana wartość może być niepoprawna.

Metody

Add(Int32, Int32)

Dodaje dwie 32-bitowe liczby całkowite i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą sumą jako operację atomową.

Add(Int64, Int64)

Dodaje dwie 64-bitowe liczby całkowite i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą sumą jako operację atomową.

Add(UInt32, UInt32)

Dodaje dwie 32-bitowe liczby całkowite bez znaku i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą sumą jako operację atomową.

Add(UInt64, UInt64)

Dodaje dwie 64-bitowe liczby całkowite bez znaku i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą sumą jako operację atomową.

And(Int32, Int32)

Bitowe "ands" dwa 32-bitowe liczby całkowite ze znakiem i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą wynikiem, jako operację atomową.

And(Int64, Int64)

Bitowe "ands" dwa 64-bitowe liczby całkowite ze znakiem i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą wynikiem, jako operację atomową.

And(UInt32, UInt32)

Bitowe "ands" dwa 32-bitowe niepodpisane liczby całkowite i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą wynikiem, jako operację atomową.

And(UInt64, UInt64)

Bitowe "ands" dwa 64-bitowe liczby całkowite bez znaku i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą wynikiem, jako operację atomową.

CompareExchange(Double, Double, Double)

Porównuje dwie liczby zmiennoprzecinkowe o podwójnej precyzji pod kątem równości, a jeśli są równe, zamienia pierwszą wartość.

CompareExchange(Int32, Int32, Int32)

Porównuje dwie 32-bitowe liczby całkowite ze znakiem równości, a jeśli są równe, zastępuje pierwszą wartość.

CompareExchange(Int64, Int64, Int64)

Porównuje dwie 64-bitowe liczby całkowite ze znakiem równości, a jeśli są równe, zastępuje pierwszą wartość.

CompareExchange(IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Porównuje dwa uchwyty specyficzne dla platformy lub wskaźniki równości, a jeśli są równe, zastępuje pierwszy.

CompareExchange(Object, Object, Object)

Porównuje dwa obiekty pod kątem równości odwołań, a jeśli są równe, zastępuje pierwszy obiekt.

CompareExchange(Single, Single, Single)

Porównuje dwie liczby zmiennoprzecinkowe o pojedynczej precyzji dla równości, a jeśli są równe, zastępuje pierwszą wartość.

CompareExchange(UInt32, UInt32, UInt32)

Porównuje dwie 32-bitowe liczby całkowite bez znaku dla równości, a jeśli są równe, zastępuje pierwszą wartość.

CompareExchange(UInt64, UInt64, UInt64)

Porównuje dwie 64-bitowe liczby całkowite bez znaku dla równości i, jeśli są równe, zastępuje pierwszą wartość.

CompareExchange(UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr)

Porównuje dwa uchwyty specyficzne dla platformy lub wskaźniki równości, a jeśli są równe, zastępuje pierwszy.

CompareExchange<T>(T, T, T)

Porównuje dwa wystąpienia określonego typu T odwołania dla równości odwołań, a jeśli są równe, zastępuje pierwszy.

Decrement(Int32)

Dekrementuje określoną zmienną i zapisuje wynik jako operację niepodzielna.

Decrement(Int64)

Dekrementuje określoną zmienną i zapisuje wynik jako operację niepodzielna.

Decrement(UInt32)

Dekrementuje określoną zmienną i zapisuje wynik jako operację niepodzielna.

Decrement(UInt64)

Dekrementuje określoną zmienną i zapisuje wynik jako operację niepodzielna.

Exchange(Double, Double)

Ustawia liczbę zmiennoprzecinkową o podwójnej precyzji na określoną wartość i zwraca oryginalną wartość jako operację niepodzieną.

Exchange(Int32, Int32)

Ustawia 32-bitową liczbę całkowitą ze znakiem na określoną wartość i zwraca oryginalną wartość jako operację atomową.

Exchange(Int64, Int64)

Ustawia 64-bitową liczbę całkowitą ze znakiem na określoną wartość i zwraca oryginalną wartość jako operację atomową.

Exchange(IntPtr, IntPtr)

Ustawia uchwyt specyficzny dla platformy lub wskaźnik na określoną wartość i zwraca oryginalną wartość jako operację atomową.

Exchange(Object, Object)

Ustawia obiekt na określoną wartość i zwraca odwołanie do oryginalnego obiektu jako operację niepodzielna.

Exchange(Single, Single)

Ustawia liczbę zmiennoprzecinkową o pojedynczej precyzji na określoną wartość i zwraca oryginalną wartość jako operację niepodzieną.

Exchange(UInt32, UInt32)

Ustawia 32-bitową liczbę całkowitą bez znaku na określoną wartość i zwraca oryginalną wartość jako operację atomową.

Exchange(UInt64, UInt64)

Ustawia 64-bitową liczbę całkowitą bez znaku na określoną wartość i zwraca oryginalną wartość jako operację atomową.

Exchange(UIntPtr, UIntPtr)

Ustawia uchwyt specyficzny dla platformy lub wskaźnik na określoną wartość i zwraca oryginalną wartość jako operację atomową.

Exchange<T>(T, T)

Ustawia zmienną określonego typu T na określoną wartość i zwraca oryginalną wartość jako operację niepodzielna.

Increment(Int32)

Zwiększa określoną zmienną i przechowuje wynik jako operację niepodzielna.

Increment(Int64)

Zwiększa określoną zmienną i przechowuje wynik jako operację niepodzielna.

Increment(UInt32)

Zwiększa określoną zmienną i przechowuje wynik jako operację niepodzielna.

Increment(UInt64)

Zwiększa określoną zmienną i przechowuje wynik jako operację niepodzielna.

MemoryBarrier()

Synchronizuje dostęp do pamięci w następujący sposób: Procesor wykonujący bieżący wątek nie może zmienić kolejności instrukcji w taki sposób, aby pamięć uzyskiwała dostęp przed wywołaniem do MemoryBarrier() wykonania po dokonaniu dostępu do pamięci, które następują po wywołaniu metody MemoryBarrier().

MemoryBarrierProcessWide()

Zapewnia barierę pamięci dla całego procesu, która gwarantuje, że odczyty i zapisy z dowolnego procesora CPU nie mogą poruszać się po barierze.

Or(Int32, Int32)

Bitowe "ors" dwa 32-bitowe liczby całkowite ze znakiem i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą wynikiem, jako operację niepodzielna.

Or(Int64, Int64)

Bitowe "ors" dwa 64-bitowe liczby całkowite ze znakiem i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą wynikiem, jako operację atomową.

Or(UInt32, UInt32)

Bitowe "ors" dwa 32-bitowe niepodpisane liczby całkowite i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą wynikiem, jako operację atomową.

Or(UInt64, UInt64)

Bitowe "ors" dwa 64-bitowe niepodpisane liczby całkowite i zastępuje pierwszą liczbę całkowitą wynikiem, jako operację atomową.

Read(Int64)

Zwraca wartość 64-bitową załadowaną jako operacja niepodzielna.

Read(UInt64)

Zwraca 64-bitową niepodpisaną wartość załadowaną jako operacja niepodzielna.

SpeculationBarrier()

Definiuje ogrodzenie pamięci, które blokuje wykonywanie spekulatywne przeszłości tego punktu do czasu ukończenia oczekujących operacji odczytu i zapisu.

Dotyczy

Bezpieczeństwo wątkowe

Ten typ jest bezpieczny wątkowo.

Zobacz też