PreAllocatedOverlapped.UnsafeCreate Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Inicjuje PreAllocatedOverlapped nowe wystąpienie klasy, określając delegata wywoływanego po zakończeniu każdej asynchronicznej operacji we/wy, obiektu dostarczonego przez użytkownika zapewniającego kontekst i zarządzanych obiektów, które służą jako bufory.
public:
static System::Threading::PreAllocatedOverlapped ^ UnsafeCreate(System::Threading::IOCompletionCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::Object ^ pinData);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.PreAllocatedOverlapped UnsafeCreate (System.Threading.IOCompletionCallback callback, object? state, object? pinData);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member UnsafeCreate : System.Threading.IOCompletionCallback * obj * obj -> System.Threading.PreAllocatedOverlapped
Public Shared Function UnsafeCreate (callback As IOCompletionCallback, state As Object, pinData As Object) As PreAllocatedOverlapped
Parametry
- callback
- IOCompletionCallback
Delegat IOCompletionCallback reprezentujący metodę wywołania zwrotnego wywoływaną po zakończeniu każdej asynchronicznej operacji we/wy.
- state
- Object
Obiekt dostarczony przez użytkownika, który odróżnia NativeOverlapped wystąpienie utworzone od tego obiektu od innych NativeOverlapped wystąpień. Może to być null
.
- pinData
- Object
Obiekt lub tablica obiektów reprezentujących bufor wejściowy lub wyjściowy dla operacji. Każdy obiekt reprezentuje bufor, na przykład tablicę bajtów. Może to być null
.
Zwraca
Nowe PreAllocatedOverlapped wystąpienie.
- Atrybuty
Wyjątki
callback
to null
.
Ta metoda została wywołana po usunięciu ThreadPoolBoundHandle .
Uwagi
Nowe PreAllocatedOverlapped wystąpienie można przekazać do AllocateNativeOverlapped(PreAllocatedOverlapped)programu w celu utworzenia NativeOverlapped wystąpienia, które można przekazać do systemu operacyjnego w nakładających się operacjach we/wy. Pojedyncze PreAllocatedOverlapped wystąpienie może być używane tylko dla pojedynczej natywnej operacji we/wy w danym momencie. Jednak stan przechowywany w wystąpieniu PreAllocatedOverlapped może być ponownie używany do kolejnych operacji natywnych. Element ExecutionContext nie jest przepływany do wywołania wywołania zwrotnego.
Uwaga
Bufory określone w parametrze pinData
są przypinane do momentu Dispose() wywołania.