ThreadPool.QueueUserWorkItem Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Kolejkuje metodę wykonywania. Metoda jest wykonywana po udostępnieniu wątku puli wątków.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| QueueUserWorkItem(WaitCallback) |
Kolejkuje metodę wykonywania. Metoda jest wykonywana po udostępnieniu wątku puli wątków. |
| QueueUserWorkItem(WaitCallback, Object) |
Kolejkuje metodę wykonywania i określa obiekt zawierający dane, które mają być używane przez metodę . Metoda jest wykonywana po udostępnieniu wątku puli wątków. |
| QueueUserWorkItem<TState>(Action<TState>, TState, Boolean) |
Kolejkuje metodę określoną przez Action<T> delegata do wykonania i dostarcza dane, które mają być używane przez metodę . Metoda jest wykonywana po udostępnieniu wątku puli wątków. |
QueueUserWorkItem(WaitCallback)
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Kolejkuje metodę wykonywania. Metoda jest wykonywana po udostępnieniu wątku puli wątków.
public:
static bool QueueUserWorkItem(System::Threading::WaitCallback ^ callBack);
public static bool QueueUserWorkItem(System.Threading.WaitCallback callBack);
static member QueueUserWorkItem : System.Threading.WaitCallback -> bool
Public Shared Function QueueUserWorkItem (callBack As WaitCallback) As Boolean
Parametry
- callBack
- WaitCallback
Obiekt WaitCallback reprezentujący metodę do wykonania.
Zwraca
true jeśli metoda została pomyślnie w kolejce; NotSupportedException jest zgłaszany, jeśli nie można kolejkować elementu roboczego.
Wyjątki
Parametr callBack ma wartość null.
Środowisko uruchomieniowe języka wspólnego (CLR) jest hostowane, a host nie obsługuje tej akcji.
Przykłady
W poniższym przykładzie QueueUserWorkItem(WaitCallback) użyto przeciążenia metody w celu kolejkowania zadania reprezentowanego przez ThreadProc metodę do wykonania, gdy wątek stanie się dostępny. Żadne informacje o zadaniu nie są dostarczane z tym przeciążeniem. W związku z tym informacje dostępne dla ThreadProc metody są ograniczone do obiektu, do którego należy metoda.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Queue the task.
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadProc);
Console.WriteLine("Main thread does some work, then sleeps.");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Main thread exits.");
}
// This thread procedure performs the task.
static void ThreadProc(Object stateInfo)
{
// No state object was passed to QueueUserWorkItem, so stateInfo is null.
Console.WriteLine("Hello from the thread pool.");
}
}
// The example displays output like the following:
// Main thread does some work, then sleeps.
// Hello from the thread pool.
// Main thread exits.
Imports System.Threading
Public Module Example
Public Sub Main()
' Queue the work for execution.
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf ThreadProc)
Console.WriteLine("Main thread does some work, then sleeps.")
Thread.Sleep(1000)
Console.WriteLine("Main thread exits.")
End Sub
' This thread procedure performs the task.
Sub ThreadProc(stateInfo As Object)
' No state object was passed to QueueUserWorkItem, so stateInfo is null.
Console.WriteLine("Hello from the thread pool.")
End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
' Main thread does some work, then sleeps.
' Hello from the thread pool.
' Main thread exits.
Uwagi
Dane wymagane przez metodę w kolejce można umieścić w polach wystąpienia klasy, w której zdefiniowano metodę, lub użyć QueueUserWorkItem(WaitCallback, Object) przeciążenia, które akceptuje obiekt zawierający niezbędne dane.
Uwaga / Notatka
Użytkownicy programu Visual Basic mogą pominąć WaitCallback konstruktora i po prostu użyć AddressOf operatora podczas przekazywania metody wywołania zwrotnego do QueueUserWorkItemmetody . Program Visual Basic automatycznie wywołuje prawidłowy konstruktor delegata.
Wartość Thread.CurrentPrincipal właściwości jest propagowana do wątków roboczych w kolejce przy użyciu QueueUserWorkItem metody .
Zobacz też
Dotyczy
QueueUserWorkItem(WaitCallback, Object)
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Kolejkuje metodę wykonywania i określa obiekt zawierający dane, które mają być używane przez metodę . Metoda jest wykonywana po udostępnieniu wątku puli wątków.
public:
static bool QueueUserWorkItem(System::Threading::WaitCallback ^ callBack, System::Object ^ state);
public static bool QueueUserWorkItem(System.Threading.WaitCallback callBack, object? state);
public static bool QueueUserWorkItem(System.Threading.WaitCallback callBack, object state);
static member QueueUserWorkItem : System.Threading.WaitCallback * obj -> bool
Public Shared Function QueueUserWorkItem (callBack As WaitCallback, state As Object) As Boolean
Parametry
- callBack
- WaitCallback
Reprezentująca WaitCallback metodę do wykonania.
- state
- Object
Obiekt zawierający dane, które mają być używane przez metodę .
Zwraca
true jeśli metoda została pomyślnie w kolejce; NotSupportedException jest zgłaszany, jeśli nie można kolejkować elementu roboczego.
Wyjątki
Środowisko uruchomieniowe języka wspólnego (CLR) jest hostowane, a host nie obsługuje tej akcji.
Parametr callBack ma wartość null.
Przykłady
W poniższym przykładzie użyto puli wątków platformy .NET do obliczenia Fibonacci wyniku dla pięciu liczb z zakresu od 20 do 40. Każdy Fibonacci wynik jest reprezentowany przez klasę Fibonacci , która udostępnia metodę o nazwie ThreadPoolCallback wykonującą obliczenia. Tworzony jest obiekt reprezentujący każdą Fibonacci wartość, a ThreadPoolCallback metoda jest przekazywana do QueueUserWorkItemmetody , która przypisuje dostępny wątek w puli do wykonania metody.
Ponieważ każdy Fibonacci obiekt otrzymuje częściowo losową wartość do obliczenia, a ponieważ każdy wątek będzie rywalizował o czas procesora, nie można wiedzieć z wyprzedzeniem, jak długo potrwa to dla wszystkich pięciu wyników do obliczenia. Dlatego każdy Fibonacci obiekt jest przekazywany jako wystąpienie ManualResetEvent klasy podczas budowy. Każdy obiekt sygnalizuje podany obiekt zdarzenia, gdy jego obliczenie zostanie ukończone, co umożliwia wątkowi podstawowemu zablokowanie wykonywania WaitAll , dopóki wszystkie pięć Fibonacci obiektów nie obliczy wyniku. Następnie Main metoda wyświetla każdy Fibonacci wynik.
using System;
using System.Threading;
public class Fibonacci
{
private ManualResetEvent _doneEvent;
public Fibonacci(int n, ManualResetEvent doneEvent)
{
N = n;
_doneEvent = doneEvent;
}
public int N { get; }
public int FibOfN { get; private set; }
public void ThreadPoolCallback(Object threadContext)
{
int threadIndex = (int)threadContext;
Console.WriteLine($"Thread {threadIndex} started...");
FibOfN = Calculate(N);
Console.WriteLine($"Thread {threadIndex} result calculated...");
_doneEvent.Set();
}
public int Calculate(int n)
{
if (n <= 1)
{
return n;
}
return Calculate(n - 1) + Calculate(n - 2);
}
}
public class ThreadPoolExample
{
static void Main()
{
const int FibonacciCalculations = 5;
var doneEvents = new ManualResetEvent[FibonacciCalculations];
var fibArray = new Fibonacci[FibonacciCalculations];
var rand = new Random();
Console.WriteLine($"Launching {FibonacciCalculations} tasks...");
for (int i = 0; i < FibonacciCalculations; i++)
{
doneEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
var f = new Fibonacci(rand.Next(20, 40), doneEvents[i]);
fibArray[i] = f;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(f.ThreadPoolCallback, i);
}
WaitHandle.WaitAll(doneEvents);
Console.WriteLine("All calculations are complete.");
for (int i = 0; i < FibonacciCalculations; i++)
{
Fibonacci f = fibArray[i];
Console.WriteLine($"Fibonacci({f.N}) = {f.FibOfN}");
}
}
}
// The output is similar to:
// Launching 5 tasks...
// Thread 3 started...
// Thread 4 started...
// Thread 2 started...
// Thread 1 started...
// Thread 0 started...
// Thread 2 result calculated...
// Thread 3 result calculated...
// Thread 4 result calculated...
// Thread 1 result calculated...
// Thread 0 result calculated...
// All calculations are complete.
// Fibonacci(35) = 9227465
// Fibonacci(27) = 196418
// Fibonacci(25) = 75025
// Fibonacci(25) = 75025
// Fibonacci(27) = 196418
Imports System.Threading
Public Class Fibonacci
Private _doneEvent As ManualResetEvent
Public Sub New(n As Integer, doneEvent As ManualResetEvent)
Me.N = n
_doneEvent = doneEvent
End Sub
Public ReadOnly Property N As Integer
Public Property FibOfN As Integer
Public Sub ThreadPoolCallback(threadContext As Object)
Dim threadIndex As Integer = CType(threadContext, Integer)
Console.WriteLine($"Thread {threadIndex} started...")
FibOfN = Calculate(N)
Console.WriteLine($"Thread {threadIndex} result calculated...")
_doneEvent.Set()
End Sub
Public Function Calculate(n As Integer) As Integer
If (n <= 1) Then
Return n
End If
Return Calculate(n - 1) + Calculate(n - 2)
End Function
End Class
Public Class ThreadPoolExample
<MTAThread>
Public Shared Sub Main()
Const FibonacciCalculations As Integer = 5
Dim doneEvents(FibonacciCalculations - 1) As ManualResetEvent
Dim fibArray(FibonacciCalculations - 1) As Fibonacci
Dim rand As Random = New Random()
Console.WriteLine($"Launching {FibonacciCalculations} tasks...")
For i As Integer = 0 To FibonacciCalculations - 1
doneEvents(i) = New ManualResetEvent(False)
Dim f As Fibonacci = New Fibonacci(rand.Next(20, 40), doneEvents(i))
fibArray(i) = f
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf f.ThreadPoolCallback, i)
Next
WaitHandle.WaitAll(doneEvents)
Console.WriteLine("All calculations are complete.")
For i As Integer = 0 To FibonacciCalculations - 1
Dim f As Fibonacci = fibArray(i)
Console.WriteLine($"Fibonacci({f.N}) = {f.FibOfN}")
Next
End Sub
End Class
' Output is similar to
' Launching 5 tasks...
' Thread 1 started...
' Thread 2 started...
' Thread 3 started...
' Thread 4 started...
' Thread 0 started...
' Thread 4 result calculated...
' Thread 2 result calculated...
' Thread 3 result calculated...
' Thread 0 result calculated...
' Thread 1 result calculated...
' All calculations are complete.
' Fibonacci(37) = 24157817
' Fibonacci(38) = 39088169
' Fibonacci(29) = 514229
' Fibonacci(32) = 2178309
' Fibonacci(23) = 28657
Uwagi
Jeśli metoda wywołania zwrotnego wymaga złożonych danych, można zdefiniować klasę do przechowywania danych.
Uwaga / Notatka
Użytkownicy programu Visual Basic mogą pominąć WaitCallback konstruktora i po prostu użyć AddressOf operatora podczas przekazywania metody wywołania zwrotnego do QueueUserWorkItemmetody . Program Visual Basic automatycznie wywołuje prawidłowy konstruktor delegata.
Zobacz też
Dotyczy
QueueUserWorkItem<TState>(Action<TState>, TState, Boolean)
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Źródło:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Kolejkuje metodę określoną przez Action<T> delegata do wykonania i dostarcza dane, które mają być używane przez metodę . Metoda jest wykonywana po udostępnieniu wątku puli wątków.
public:
generic <typename TState>
static bool QueueUserWorkItem(Action<TState> ^ callBack, TState state, bool preferLocal);
public static bool QueueUserWorkItem<TState>(Action<TState> callBack, TState state, bool preferLocal);
static member QueueUserWorkItem : Action<'State> * 'State * bool -> bool
Public Shared Function QueueUserWorkItem(Of TState) (callBack As Action(Of TState), state As TState, preferLocal As Boolean) As Boolean
Parametry typu
- TState
Typ elementów elementu state.
Parametry
- state
- TState
Obiekt zawierający dane, które mają być używane przez metodę .
- preferLocal
- Boolean
true aby preferować kolejkowanie elementu roboczego w kolejce w pobliżu bieżącego wątku; false aby preferować kolejkowanie elementu roboczego do udostępnionej kolejki puli wątków.
Zwraca
true jeśli metoda została pomyślnie w kolejce; NotSupportedException jest zgłaszany, jeśli nie można kolejkować elementu roboczego.