Point3D.X Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia współrzędną X punktu 3D.

public:
 property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single

Wartość właściwości

Element float reprezentujący współrzędną X punktu 3D.

Atrybuty

Uwagi

Każdy punkt używany w niestandardowym rysunku 3D — który jest osiągany przy użyciu interfejsu GDI+ — musi zostać przekształcony z współrzędnych X, Y i Z (3D) do współrzędnych X i Y (2D) przy użyciu TransformPoints metody . Ta metoda przyjmuje tablicę obiektów Point3D jako jedyny parametr. Wywołując metodę TransformPoints , wartości właściwości X i Y są zmieniane w celu odzwierciedlenia przestrzeni 3-wymiarowej.

Te nowe współrzędne X i Y są następnie konwertowane na współrzędne bezwzględne przy użyciu GetAbsolutePoint metody . Następnie są one używane do wywołań metod GDI+.

Względna współrzędna X można uzyskać z wartości osi, wywołując metodę ValueToPosition .

Dotyczy