Point3D.Y Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia współrzędną Y punktu 3D.
public:
property float Y { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Y { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Y : single with get, set
Public Property Y As Single
Wartość właściwości
float
Wartość reprezentująca współrzędną Y punktu 3D.
- Atrybuty
Uwagi
Każdy punkt używany w niestandardowym rysunku 3D — który jest osiągany przy użyciu interfejsu GDI+ — musi zostać przekształcony z współrzędnych X, Y i Z (3D) do współrzędnych X i Y (2D) przy użyciu TransformPoints metody . Ta metoda przyjmuje tablicę obiektów Point3D jako jedyny parametr. Wywołując metodę TransformPoints , wartości właściwości X i Y są zmieniane w celu odzwierciedlenia przestrzeni 3-wymiarowej.
Te nowe współrzędne X i Y są następnie konwertowane na współrzędne bezwzględne przy użyciu GetAbsolutePoint metody . Następnie są one używane do wywołań metod GDI+.
Względna współrzędna Y można uzyskać z wartości osi przy użyciu ValueToPosition metody .