PersonalizationState.SetDirty Metoda

Definicja

Oznacza bieżący stan personalizacji jako zmieniony.

protected:
 void SetDirty();
protected void SetDirty ();
member this.SetDirty : unit -> unit
Protected Sub SetDirty ()

Uwagi

Klasy dziedziczące z PersonalizationState mogą używać tej metody do oznaczania siebie jako zmienionej (lub "zanieczyszczony"), co wskazuje na konieczność ponownego serializacji i zapisania stanu personalizacji.

Dotyczy