Udostępnij za pośrednictwem


TransformPattern Klasa

Definicja

Reprezentuje kontrolkę, którą można przenosić, zmieniać rozmiar lub obracać w dwuwymiarowej przestrzeni.

public ref class TransformPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TransformPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TransformPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class TransformPattern
Inherits BasePattern
Dziedziczenie
TransformPattern

Uwagi

Obsługa tego wzorca kontrolki nie jest ograniczona do obiektów na pulpicie. Ten wzorzec kontrolki musi być również obsługiwany przez elementy podrzędne obiektu kontenera, o ile można przenosić, zmieniać rozmiar lub obracać swobodnie w granicach kontenera.

Pola

CanMoveProperty

Identyfikuje CanMove właściwość .

CanResizeProperty

Identyfikuje CanResize właściwość .

CanRotateProperty

Identyfikuje CanRotate właściwość .

Pattern

Identyfikuje wzorzec kontrolki TransformPattern .

Właściwości

Cached

Pobiera buforowane wartości właściwości automatyzacja interfejsu użytkownika dla tego elementu TransformPattern.

Current

Pobiera bieżące wartości właściwości automatyzacja interfejsu użytkownika dla tego elementu TransformPattern.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
Move(Double, Double)

Przenosi kontrolkę.

Resize(Double, Double)

Zmienia rozmiar kontrolki.

Rotate(Double)

Obraca kontrolkę.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też