Udostępnij za pośrednictwem


InkPresenter.AttachVisuals(Visual, DrawingAttributes) Metoda

Definicja

Dołącza wizualizację obiektu DynamicRenderer do obiektu InkPresenter.

public:
 void AttachVisuals(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ drawingAttributes);
public void AttachVisuals (System.Windows.Media.Visual visual, System.Windows.Ink.DrawingAttributes drawingAttributes);
member this.AttachVisuals : System.Windows.Media.Visual * System.Windows.Ink.DrawingAttributes -> unit
Public Sub AttachVisuals (visual As Visual, drawingAttributes As DrawingAttributes)

Parametry

visual
Visual

Wizualizacja obiektu DynamicRenderer.

drawingAttributes
DrawingAttributes

Element DrawingAttributes określający wygląd dynamicznie renderowanego pisma odręcznego.

Wyjątki

visual element jest już dołączony do drzewa wizualnego.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak dołączyć wizualizację i DrawingAttributes obiekt DynamicRenderer do obiektu InkPresenter.

// Create a DrawingAttributes to use for the 
// DynamicRenderer.
DrawingAttributes inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Width = 5;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Color = Colors.Purple;

// Add a dynamic renderer plugin that 
// draws ink as it "flows" from the stylus
DynamicRenderer dynamicRenderer1 = new DynamicRenderer();
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA;

this.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1);
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual,
    dynamicRenderer1.DrawingAttributes);
' Create a DrawingAttributes to use for the 
' DynamicRenderer.
Dim inkDA As New DrawingAttributes()
inkDA.Width = 5
inkDA.Height = 5
inkDA.Color = Colors.Purple

' Add a dynamic renderer plugin that 
' draws ink as it "flows" from the stylus
Dim dynamicRenderer1 As New DynamicRenderer()
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA

Me.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1)
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual, dynamicRenderer1.DrawingAttributes)

Uwagi

Dołącz wizualizację elementu DynamicRenderer do InkPresenter elementu , aby dynamicznie renderować atrament w kontrolce.

Dotyczy