StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje obiekt podrzędny do obiektu StoryFragments.
virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild
Parametry
- value
- Object
Obiekt podrzędny do dodania.
Implementuje
Uwagi
Ten element jest jawną implementacją członków. Można go używać tylko wtedy, gdy StoryFragments wystąpienie jest rzutowanie do interfejsu IAddChild .
Tylko element StoryFragment podrzędny może być elementem podrzędnym StoryFragments i musi istnieć co najmniej jedno dziecko.