Udostępnij za pośrednictwem


StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje obiekt podrzędny do obiektu StoryFragments.

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild

Parametry

value
Object

Obiekt podrzędny do dodania.

Implementuje

Uwagi

Ten element jest jawną implementacją członków. Można go używać tylko wtedy, gdy StoryFragments wystąpienie jest rzutowanie do interfejsu IAddChild .

Tylko element StoryFragment podrzędny może być elementem podrzędnym StoryFragments i musi istnieć co najmniej jedno dziecko.

Dotyczy