TextPointer.GetTextRunLength(LogicalDirection) Metoda
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca liczbę znaków Unicode między bieżącym TextPointer a następnym symbolem innym niż tekst w określonym kierunku logicznym.
public:
int GetTextRunLength(System::Windows::Documents::LogicalDirection direction);
public int GetTextRunLength(System.Windows.Documents.LogicalDirection direction);
member this.GetTextRunLength : System.Windows.Documents.LogicalDirection -> int
Public Function GetTextRunLength (direction As LogicalDirection) As Integer
- direction
- LogicalDirection
LogicalDirection Jedna z wartości określających kierunek logiczny, w którym ma być zliczana liczba znaków.
Liczba znaków Unicode między bieżącym TextPointer a następnym symbolem innym niż tekst. Ta liczba może wynosić 0, jeśli nie ma sąsiadującego tekstu.
Każdy z następujących elementów jest uważany za symbol:
Tag otwierający lub zamykający dla TextElement elementu.
Element UIElement zawarty w elemecie InlineUIContainer lub BlockUIContainer. Należy pamiętać, że taki UIElement symbol jest zawsze liczone jako dokładnie jeden symbol. Każda dodatkowa zawartość lub elementy zawarte w obiekcie UIElement nie są liczone jako symbole.
16-bitowy znak Unicode wewnątrz elementu tekstowego Run .
Produkt | Wersje |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
Opinia o produkcie .NET
.NET to projekt typu open source. Wybierz link, aby przekazać opinię: