Udostępnij za pośrednictwem


EventTrigger.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje określony obiekt do Actions kolekcji bieżącego wyzwalacza zdarzenia.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ value);
protected virtual void AddChild (object value);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (value As Object)

Parametry

value
Object

TriggerAction Obiekt, który ma zostać dodany do Actions kolekcji tego wyzwalacza.

Dotyczy