Udostępnij za pośrednictwem


CheckBox.Checked Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy CheckBox element jest w stanie sprawdzonym.

public:
 property bool Checked { bool get(); void set(bool value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public bool Checked { get; set; }
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.SettingsBindable(true)]
public bool Checked { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Checked : bool with get, set
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.SettingsBindable(true)>]
member this.Checked : bool with get, set
Public Property Checked As Boolean

Wartość właściwości

true jeśli element CheckBox jest w stanie sprawdzonym; w przeciwnym razie wartość false. Wartość domyślna to false.

Uwaga: jeśli właściwość jest ustawiona na wartość , Checked właściwość zwróci trueChecked wartość a lub IndeterminateCheckState.trueThreeState

Atrybuty

Przykłady

Poniższy przykład kodu wyświetla wartości trzech właściwości w etykiecie. Właściwość ThreeState zmienia się między true i false przy naprzemiennych kliknięciach kontrolki i CheckAlign alternatywnych między wartością ContentAlignmentMiddleRight i MiddleLeft. W tym przykładzie pokazano, jak wartości właściwości zmieniają się wraz ze zmianą ThreeState właściwości, a kontrolka jest zaznaczona. W tym przykładzie wymagane jest utworzenie wystąpienia elementu CheckBoxi Label w formularzu oraz Button że etykieta jest wystarczająco duża, aby wyświetlić trzy wiersze tekstu, a także odwołanie do System.Drawing przestrzeni nazw. Ten kod powinien być wywoływany w procedurze Click obsługi zdarzeń kontrolki.

private:
   void AdjustMyCheckBoxProperties()
   {
      // Concatenate the property values together on three lines.
      label1->Text = String::Format( "ThreeState: {0}\nChecked: {1}\nCheckState: {2}",
         checkBox1->ThreeState, checkBox1->Checked, checkBox1->CheckState );
      
      // Change the ThreeState and CheckAlign properties on every other click.
      if ( !checkBox1->ThreeState )
      {
         checkBox1->ThreeState = true;
         checkBox1->CheckAlign = ContentAlignment::MiddleRight;
      }
      else
      {
         checkBox1->ThreeState = false;
         checkBox1->CheckAlign = ContentAlignment::MiddleLeft;
      }
   }
private void AdjustMyCheckBoxProperties()
 {
    // Change the ThreeState and CheckAlign properties on every other click.
    if (!checkBox1.ThreeState)
    {
       checkBox1.ThreeState = true;
       checkBox1.CheckAlign = ContentAlignment.MiddleRight;
    }
    else
    {
       checkBox1.ThreeState = false;
       checkBox1.CheckAlign = ContentAlignment.MiddleLeft;
    }

    // Concatenate the property values together on three lines.
    label1.Text = "ThreeState: " + checkBox1.ThreeState.ToString() + "\n" +
                  "Checked: " + checkBox1.Checked.ToString() + "\n" +
                  "CheckState: " + checkBox1.CheckState.ToString(); 
 }
Private Sub AdjustMyCheckBoxProperties()

    ' Change the ThreeState and CheckAlign properties on every other click.
    If Not checkBox1.ThreeState Then
        checkBox1.ThreeState = True
        checkBox1.CheckAlign = ContentAlignment.MiddleRight
    Else
        checkBox1.ThreeState = False
        checkBox1.CheckAlign = ContentAlignment.MiddleLeft
    End If

    ' Concatenate the property values together on three lines.
    label1.Text = "ThreeState: " & checkBox1.ThreeState.ToString() & ControlChars.Cr & _
        "Checked: " & checkBox1.Checked.ToString() & ControlChars.Cr & _
        "CheckState: " & checkBox1.CheckState.ToString()

End Sub

Uwagi

Gdy wartość to true, CheckBox część kontrolki wyświetla znacznik wyboru. Jeśli właściwość jest ustawiona Appearance na Buttonwartość , kontrolka będzie wyświetlana w stanie zatopionym, gdy Checked element jest true i zostanie podniesiony jako przycisk standardowy, gdy false.

Dotyczy

Zobacz też