Control.ControlCollection.RemoveAt(Int32) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Usuwa kontrolkę z kolekcji kontrolek w określonej indeksowanej lokalizacji.
public:
virtual void RemoveAt(int index);
public void RemoveAt (int index);
abstract member RemoveAt : int -> unit
override this.RemoveAt : int -> unit
Public Sub RemoveAt (index As Integer)
Parametry
Implementuje
Przykłady
Poniższy przykład kodu usuwa pierwszy Control w Control.ControlCollection klasie Panel pochodnej, jeśli liczba kolekcji jest większa niż zero. W przykładzie jest wymagane utworzenie kontrolki Panel, , i Buttonco najmniej jednej innej kontrolki w obiekcie Form. Pozostałe kontrolki są dodawane do kontrolki Panel , a kontrolka Panel dodawana do kontrolki Form. Po kliknięciu przycisku pierwsza kontrolka znajdująca się w panelu zostanie usunięta z elementu Control.ControlCollection.
// Remove the first control in the collection.
private:
void removeAtButton_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( panel1->Controls->Count > 0 )
{
panel1->Controls->RemoveAt( 0 );
}
}
// Remove the first control in the collection.
private void removeAtButton_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if (panel1.Controls.Count > 0)
{
panel1.Controls.RemoveAt(0);
}
}
' Remove the first control in the collection.
Private Sub RemoveAtButton_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles RemoveAtButton.Click
If (Panel1.Controls.Count > 0) Then
Panel1.Controls.RemoveAt(0)
End If
End Sub
Uwagi
Gdy obiekt Control zostanie usunięty z kolekcji kontrolek, wszystkie kolejne kontrolki zostaną przeniesione w górę o jedną pozycję w kolekcji.
Możesz również usunąć Control element, który został wcześniej dodany przy użyciu Remove metod lub Clear .
Aby dodać nowe Control obiekty do kolekcji, użyj Add metod lub AddRange .