Control.ControlCollection.RemoveAt(Int32) Metoda

Definicja

Usuwa kontrolkę z kolekcji kontrolek w określonej indeksowanej lokalizacji.

public:
 virtual void RemoveAt(int index);
public void RemoveAt (int index);
abstract member RemoveAt : int -> unit
override this.RemoveAt : int -> unit
Public Sub RemoveAt (index As Integer)

Parametry

index
Int32

Wartość indeksu Control do usunięcia.

Implementuje

Przykłady

Poniższy przykład kodu usuwa pierwszy Control w Control.ControlCollection klasie Panel pochodnej, jeśli liczba kolekcji jest większa niż zero. W przykładzie jest wymagane utworzenie kontrolki Panel, , i Buttonco najmniej jednej innej kontrolki w obiekcie Form. Pozostałe kontrolki są dodawane do kontrolki Panel , a kontrolka Panel dodawana do kontrolki Form. Po kliknięciu przycisku pierwsza kontrolka znajdująca się w panelu zostanie usunięta z elementu Control.ControlCollection.

   // Remove the first control in the collection.
private:
   void removeAtButton_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      if ( panel1->Controls->Count > 0 )
      {
         panel1->Controls->RemoveAt( 0 );
      }
   }
// Remove the first control in the collection.
private void removeAtButton_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
   if (panel1.Controls.Count > 0)
   {
      panel1.Controls.RemoveAt(0);
   }
}
' Remove the first control in the collection.
Private Sub RemoveAtButton_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles RemoveAtButton.Click
    If (Panel1.Controls.Count > 0) Then
        Panel1.Controls.RemoveAt(0)
    End If
End Sub

Uwagi

Gdy obiekt Control zostanie usunięty z kolekcji kontrolek, wszystkie kolejne kontrolki zostaną przeniesione w górę o jedną pozycję w kolekcji.

Możesz również usunąć Control element, który został wcześniej dodany przy użyciu Remove metod lub Clear .

Aby dodać nowe Control obiekty do kolekcji, użyj Add metod lub AddRange .

Dotyczy

Zobacz też