Udostępnij za pośrednictwem


Point3D.Z Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia współrzędną Z punktu 3W.

public:
 property float Z { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Z { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Z : single with get, set
Public Property Z As Single

Wartość właściwości

Single

Współrzędna Z punktu 3W, mierzona jako wartość procentowa głębokości odpowiedniego obszaru wykresu.

Atrybuty

Uwagi

Ta właściwość Z jest zawsze wyrażana jako wartość procentowa odpowiedniej głębokości obszaru wykresu. Wykresy 3W, współrzędne Z są względne i mają wartość 0 dla ściany tylnej obszaru wykresu i wartość 100 dla ściany przedniej obszaru wykresu.

Uwaga Ta właściwość Z może być mniejsza niż zero (znajdująca się za obszarem wykresu) lub większa niż 100 (znajdująca się przed obszarem wykresu).

Każdy punkt używany w niestandardowym rysunku 3W, który jest realizowany przy użyciu interfejsu GDI+, musi być przekształcony ze współrzędnych X, Y i Z (3W) na współrzędne X i Y (2D) przy użyciu TransformPoints metody. Ta metoda pobiera tablicę obiektów Point3D jako jedyny parametr. Wywołanie TransformPoints metody powoduje zmianę wartości właściwości X i Y w celu odzwierciedlenia trójwymiarowej przestrzeni.

Te nowe współrzędne X i Y są następnie konwertowane na współrzędne bezwzględne przy użyciu GetAbsolutePoint metody. Są one następnie używane dla wywołań metod GDI+.

Względne współrzędne osi Z można uzyskać dla serii przy użyciu GetSeriesDepth GetSeriesZPosition metod i.

Dotyczy