Udostępnij za pośrednictwem


Behavior.OnMouseHover(Glyph, Point) Metoda

Definicja

Wywoływana, gdy dowolny komunikat myszy wprowadza okno adoratora elementu BehaviorService.

public:
 virtual bool OnMouseHover(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseHover (g As Glyph, mouseLoc As Point) As Boolean

Parametry

g
Glyph

Klasa Glyph.

mouseLoc
Point

Lokalizacja, w której wystąpił wskaźnik myszy.

Zwraca

true jeśli wiadomość została obsłużona; w przeciwnym razie , false.

Uwagi

Metoda jest wywoływana OnMouseDoubleClick , gdy dowolny komunikat o wskaźniku myszy wchodzi w WndProc okno modułu adoratora BehaviorService. Komunikat jest najpierw przekazywany tutaj, do najwyższego poziomu Behavior w stosie zachowań. true Powrót z tej metody oznacza, że komunikat został obsłużony przez element Behavior i nie powinien być nadal przetwarzany. W tym miejscu wiadomość jest wysyłana do odpowiedniego zachowania.

Dotyczy

Zobacz też