Behavior.OnMouseMove(Glyph, MouseButtons, Point) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wywoływana, gdy dowolny komunikat przesuwania myszy wprowadza okno modułu adoratora .BehaviorService
public:
virtual bool OnMouseMove(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseMove (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseMove (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseMove : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseMove : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseMove (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean
Parametry
- button
- MouseButtons
Wartość wskazująca MouseButtons , który przycisk został kliknięty.
- mouseLoc
- Point
Lokalizacja, w której wystąpiło przeniesienie.
Zwraca
true
jeśli komunikat został obsłużony; w przeciwnym razie , false
.
Uwagi
Metoda jest wywoływanaOnMouseDoubleClick, gdy dowolny komunikat przesuwania myszy wchodzi do WndProc
okna modułu adoratora .BehaviorService Komunikat jest najpierw przekazywany tutaj do najwyższego poziomu Behavior w stosie zachowania. Powrót true
z tej metody oznacza, że komunikat został obsłużony przez Behavior element i nie powinien być nadal przetwarzany. W tym miejscu komunikat jest wysyłany do odpowiedniego zachowania.