Glyph(Behavior) Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Glyph.
protected:
Glyph(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Behavior ^ behavior);
protected Glyph (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior behavior);
protected Glyph (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior? behavior);
new System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior -> System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph
Protected Sub New (behavior As Behavior)
Parametry
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak zainicjować nowe wystąpienie Glyph klasy. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego BehaviorService dla klasy.
demoAdorner = gcnew Adorner();
BehaviorService->Adorners->Add(demoAdorner);
demoAdorner->Glyphs->Add
(gcnew DemoGlyph(BehaviorService, Control));
myAdorner = new Adorner();
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner);
myAdorner.Glyphs.Add(new MyGlyph(BehaviorService, Control));
myAdorner = New Adorner()
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner)
myAdorner.Glyphs.Add(New MyGlyph(BehaviorService, Control))
Dotyczy
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.