Udostępnij za pośrednictwem


ErrorProvider.Tag Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający dane dotyczące składnika.

public:
 property System::Object ^ Tag { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.StringConverter))]
public object Tag { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.StringConverter))>]
member this.Tag : obj with get, set
Public Property Tag As Object

Wartość właściwości

Object

Obiekt zawierający dane dotyczące kontrolki. Wartość domyślna to null.

Atrybuty

Uwagi

Ta właściwość służy do przechowywania niestandardowych danych dotyczących składnika.

Dotyczy