NotifyIcon Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa składnik, który tworzy ikonę w obszarze powiadomień. Klasa ta nie może być dziedziczona.
public ref class NotifyIcon sealed : System::ComponentModel::Component
public sealed class NotifyIcon : System.ComponentModel.Component
type NotifyIcon = class
inherit Component
Public NotInheritable Class NotifyIcon
Inherits Component
- Dziedziczenie
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia użycie NotifyIcon klasy w celu wyświetlenia ikony aplikacji w obszarze powiadomień. W tym przykładzie pokazano ustawienie Iconwłaściwości , ContextMenu, Texti Visible oraz obsługę DoubleClick zdarzenia. Element ContextMenu z elementem Exit jest przypisany do NotifyIcon.ContextMenu właściwości , która umożliwia użytkownikowi zamknięcie aplikacji. Po wystąpieniu DoubleClick zdarzenia formularz aplikacji jest aktywowany przez wywołanie Form.Activate metody .
#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public System::Windows::Forms::Form
{
private:
System::Windows::Forms::NotifyIcon^ notifyIcon1;
System::Windows::Forms::ContextMenu^ contextMenu1;
System::Windows::Forms::MenuItem^ menuItem1;
System::ComponentModel::IContainer^ components;
public:
Form1()
{
this->components = gcnew System::ComponentModel::Container;
this->contextMenu1 = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu;
this->menuItem1 = gcnew System::Windows::Forms::MenuItem;
// Initialize contextMenu1
array<System::Windows::Forms::MenuItem^>^temp0 = {this->menuItem1};
this->contextMenu1->MenuItems->AddRange( temp0 );
// Initialize menuItem1
this->menuItem1->Index = 0;
this->menuItem1->Text = "E&xit";
this->menuItem1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::menuItem1_Click );
// Set up how the form should be displayed.
this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 266 );
this->Text = "Notify Icon Example";
// Create the NotifyIcon.
this->notifyIcon1 = gcnew System::Windows::Forms::NotifyIcon( this->components );
// The Icon property sets the icon that will appear
// in the systray for this application.
notifyIcon1->Icon = gcnew System::Drawing::Icon( "appicon.ico" );
// The ContextMenu property sets the menu that will
// appear when the systray icon is right clicked.
notifyIcon1->ContextMenu = this->contextMenu1;
// The Text property sets the text that will be displayed,
// in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
notifyIcon1->Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
notifyIcon1->Visible = true;
// Handle the DoubleClick event to activate the form.
notifyIcon1->DoubleClick += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::notifyIcon1_DoubleClick );
}
protected:
~Form1()
{
if ( components != nullptr )
{
delete components;
}
}
private:
void notifyIcon1_DoubleClick( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Show the form when the user double clicks on the notify icon.
// Set the WindowState to normal if the form is minimized.
if ( this->WindowState == FormWindowState::Minimized )
this->WindowState = FormWindowState::Normal;
// Activate the form.
this->Activate();
}
void menuItem1_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Close the form, which closes the application.
this->Close();
}
};
[STAThread]
int main()
{
Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;
private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1;
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
private System.ComponentModel.IContainer components;
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
public Form1()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container();
this.contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
// Initialize contextMenu1
this.contextMenu1.MenuItems.AddRange(
new System.Windows.Forms.MenuItem[] {this.menuItem1});
// Initialize menuItem1
this.menuItem1.Index = 0;
this.menuItem1.Text = "E&xit";
this.menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click);
// Set up how the form should be displayed.
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Text = "Notify Icon Example";
// Create the NotifyIcon.
this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);
// The Icon property sets the icon that will appear
// in the systray for this application.
notifyIcon1.Icon = new Icon("appicon.ico");
// The ContextMenu property sets the menu that will
// appear when the systray icon is right clicked.
notifyIcon1.ContextMenu = this.contextMenu1;
// The Text property sets the text that will be displayed,
// in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
notifyIcon1.Visible = true;
// Handle the DoubleClick event to activate the form.
notifyIcon1.DoubleClick += new System.EventHandler(this.notifyIcon1_DoubleClick);
}
protected override void Dispose( bool disposing )
{
// Clean up any components being used.
if( disposing )
if (components != null)
components.Dispose();
base.Dispose( disposing );
}
private void notifyIcon1_DoubleClick(object Sender, EventArgs e)
{
// Show the form when the user double clicks on the notify icon.
// Set the WindowState to normal if the form is minimized.
if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)
this.WindowState = FormWindowState.Normal;
// Activate the form.
this.Activate();
}
private void menuItem1_Click(object Sender, EventArgs e) {
// Close the form, which closes the application.
this.Close();
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Public NotInheritable Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
Private contextMenu1 As System.Windows.Forms.ContextMenu
Friend WithEvents menuItem1 As System.Windows.Forms.MenuItem
Friend WithEvents notifyIcon1 As System.Windows.Forms.NotifyIcon
Private components As System.ComponentModel.IContainer
<System.STAThread()> _
Public Shared Sub Main()
System.Windows.Forms.Application.Run(New Form1)
End Sub
Public Sub New()
Me.components = New System.ComponentModel.Container
Me.contextMenu1 = New System.Windows.Forms.ContextMenu
Me.menuItem1 = New System.Windows.Forms.MenuItem
' Initialize contextMenu1
Me.contextMenu1.MenuItems.AddRange(New System.Windows.Forms.MenuItem() _
{Me.menuItem1})
' Initialize menuItem1
Me.menuItem1.Index = 0
Me.menuItem1.Text = "E&xit"
' Set up how the form should be displayed.
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
Me.Text = "Notify Icon Example"
' Create the NotifyIcon.
Me.notifyIcon1 = New System.Windows.Forms.NotifyIcon(Me.components)
' The Icon property sets the icon that will appear
' in the systray for this application.
notifyIcon1.Icon = New Icon("appicon.ico")
' The ContextMenu property sets the menu that will
' appear when the systray icon is right clicked.
notifyIcon1.ContextMenu = Me.contextMenu1
' The Text property sets the text that will be displayed,
' in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)"
notifyIcon1.Visible = True
End Sub
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
' Clean up any components being used.
If disposing Then
If (components IsNot Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
Private Sub notifyIcon1_DoubleClick(Sender as object, e as EventArgs) handles notifyIcon1.DoubleClick
' Show the form when the user double clicks on the notify icon.
' Set the WindowState to normal if the form is minimized.
if (me.WindowState = FormWindowState.Minimized) then _
me.WindowState = FormWindowState.Normal
' Activate the form.
me.Activate()
end sub
Private Sub menuItem1_Click(Sender as object, e as EventArgs) handles menuItem1.Click
' Close the form, which closes the application.
me.Close()
end sub
End Class
Uwagi
Ikony w obszarze powiadomień to skróty do procesów uruchomionych w tle komputera, takich jak program ochrony przed wirusami lub kontrolka woluminu. Te procesy nie mają własnych interfejsów użytkownika. Klasa NotifyIcon zapewnia sposób programowania w tej funkcji. Właściwość Icon definiuje ikonę wyświetlaną w obszarze powiadomień. Wyskakujące menu ikony są adresowane za ContextMenu pomocą właściwości . Właściwość Text przypisuje tekst etykietki narzędzia. Aby ikona pojawiała się w obszarze powiadomień, Visible właściwość musi być ustawiona na true
wartość .
Konstruktory
NotifyIcon() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy NotifyIcon. |
NotifyIcon(IContainer) |
Inicjuje NotifyIcon nowe wystąpienie klasy z określonym kontenerem. |
Właściwości
BalloonTipIcon |
Pobiera lub ustawia ikonę wyświetlaną na wskazówce balonu skojarzonej z elementem NotifyIcon. |
BalloonTipText |
Pobiera lub ustawia tekst wyświetlany na wskazówce balonu skojarzonej z elementem NotifyIcon. |
BalloonTipTitle |
Pobiera lub ustawia tytuł końcówki balonu wyświetlanej na .NotifyIcon |
CanRaiseEvents |
Pobiera wartość wskazującą, czy składnik może zgłosić zdarzenie. (Odziedziczone po Component) |
Container |
Pobiera element IContainer zawierający element Component. (Odziedziczone po Component) |
ContextMenu |
Pobiera lub ustawia menu skrótów dla ikony. |
ContextMenuStrip |
Pobiera lub ustawia menu skrótów skojarzone z programem NotifyIcon. |
DesignMode |
Pobiera wartość wskazującą, czy Component element jest obecnie w trybie projektowania. (Odziedziczone po Component) |
Events |
Pobiera listę programów obsługi zdarzeń dołączonych do tego Componentelementu . (Odziedziczone po Component) |
Icon |
Pobiera lub ustawia bieżącą ikonę. |
Site |
Pobiera lub ustawia wartość ISite .Component (Odziedziczone po Component) |
Tag |
Pobiera lub ustawia obiekt zawierający dane dotyczące obiektu NotifyIcon. |
Text |
Pobiera lub ustawia tekst etykietki narzędzia wyświetlany, gdy wskaźnik myszy znajduje się na ikonie obszaru powiadomień. |
Visible |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ikona jest widoczna w obszarze powiadomień paska zadań. |
Metody
CreateObjRef(Type) |
Tworzy obiekt zawierający wszystkie istotne informacje wymagane do wygenerowania serwera proxy używanego do komunikowania się z obiektem zdalnym. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Zwalnia wszelkie zasoby używane przez element Component. (Odziedziczone po Component) |
Dispose(Boolean) |
Zwalnia zasoby niezarządzane używane przez element Component i opcjonalnie zwalnia zasoby zarządzane. (Odziedziczone po Component) |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetLifetimeService() |
Przestarzałe.
Pobiera bieżący obiekt usługi okresu istnienia, który kontroluje zasady okresu istnienia dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
GetService(Type) |
Zwraca obiekt, który reprezentuje usługę dostarczaną przez Component obiekt lub przez element Container. (Odziedziczone po Component) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
InitializeLifetimeService() |
Przestarzałe.
Uzyskuje obiekt usługi okresu istnienia w celu kontrolowania zasad okresu istnienia dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Tworzy płytkią kopię bieżącego MarshalByRefObject obiektu. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
ShowBalloonTip(Int32) |
Wyświetla poradę balonu na pasku zadań dla określonego okresu. |
ShowBalloonTip(Int32, String, String, ToolTipIcon) |
Wyświetla poradę dymka z określonym tytułem, tekstem i ikoną na pasku zadań dla określonego okresu. |
ToString() |
Zwraca wartość String zawierającą nazwę Componentobiektu , jeśli istnieje. Ta metoda nie powinna być zastępowana. (Odziedziczone po Component) |
Zdarzenia
BalloonTipClicked |
Występuje po kliknięciu końcówki balonu. |
BalloonTipClosed |
Występuje, gdy użytkownik zamknie poradę balonu. |
BalloonTipShown |
Występuje, gdy na ekranie jest wyświetlana porada balonu. |
Click |
Występuje, gdy użytkownik kliknie ikonę w obszarze powiadomień. |
Disposed |
Występuje, gdy składnik jest usuwany przez wywołanie Dispose() metody . (Odziedziczone po Component) |
DoubleClick |
Występuje, gdy użytkownik dwukrotnie klika ikonę w obszarze powiadomień paska zadań. |
MouseClick |
Występuje, gdy użytkownik klika element NotifyIcon za pomocą myszy. |
MouseDoubleClick |
Występuje, gdy użytkownik dwukrotnie klika NotifyIcon wskaźnik myszy. |
MouseDown |
Występuje, gdy użytkownik naciska przycisk myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad ikoną w obszarze powiadomień paska zadań. |
MouseMove |
Występuje, gdy użytkownik przesuwa mysz, gdy wskaźnik znajduje się nad ikoną w obszarze powiadomień paska zadań. |
MouseUp |
Występuje, gdy użytkownik zwalnia przycisk myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad ikoną w obszarze powiadomień paska zadań. |