Udostępnij za pośrednictwem


FrameworkElement Klasa

Definicja

Udostępnia zestaw właściwości, zdarzeń i metod platformy WPF dla elementów programu Windows Presentation Foundation (WPF). Ta klasa reprezentuje udostępnioną implementację na poziomie platformy WPF, która jest oparta na interfejsach API na poziomie rdzenia WPF zdefiniowanych przez UIElement.

public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement
public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
    interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface ISupportInitialize
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface IQueryAmbient
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, ISupportInitialize
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, IQueryAmbient, ISupportInitialize
Dziedziczenie
Pochodne
Atrybuty
Implementuje

Uwagi

FrameworkElement to punkt połączenia między klasami elementów na poziomie platformy WPF a zestawem podstawowych usług prezentacji WPF UIElement. Aby uzyskać więcej informacji na temat tych pojęć, zobacz architektura WPF.

FrameworkElement rozszerza UIElement i dodaje następujące możliwości:

  • Układ definicji systemu: FrameworkElement udostępnia konkretne implementacje na poziomie struktury WPF dla niektórych metod, które zostały zdefiniowane jako elementy wirtualne w UIElement. W szczególności FrameworkElement uszczelnia niektóre przesłonięcia układu na poziomie rdzenia WPF, a zamiast tego zapewnia odpowiednik na poziomie struktury WPF, który klasy pochodne powinny zastąpić. Na przykład FrameworkElement uszczelnia ArrangeCore, ale zapewnia ArrangeOverride. Te zmiany odzwierciedlają fakt, że na poziomie struktury WPF istnieje pełny system układu, który może renderować dowolną klasę pochodną FrameworkElement. Na poziomie rdzenia WPF niektóre elementy członkowskie, które będą strukturę ogólnego rozwiązania układu opartego na WPF, są w miejscu, ale rzeczywisty aparat systemu układów nie jest zdefiniowany. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Layout.

  • Drzewo logiczne: Ogólny model programowania WPF jest często wyrażany jako drzewo elementów. Obsługa wyrażania drzewa elementów jako drzewa logicznego i towarzyszącej obsłudze definiowania tego drzewa w znacznikach jest implementowana na poziomie FrameworkElement. Należy jednak pamiętać, że FrameworkElement celowo nie definiuje modelu zawartości i pozostawia tę odpowiedzialność za klasy pochodne. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Trees in WPF.

  • zdarzenia okresu istnienia obiektu: Często warto wiedzieć, kiedy element jest inicjowany (konstruktor jest wywoływany) lub kiedy element jest najpierw załadowany do drzewa logicznego. FrameworkElement definiuje kilka zdarzeń związanych z okresem istnienia obiektu, które zapewniają przydatne haki dla operacji związanych z kodem, które obejmują elementy, takie jak dodawanie większej liczby elementów podrzędnych. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zdarzenia okresu istnienia obiektu.

  • Obsługa powiązań danych i odwołań do zasobów dynamicznych: Obsługa powiązania danych i zasobów na poziomie właściwości jest implementowana przez klasę DependencyProperty i wbudowaną w systemie właściwości, ale możliwość rozpoznawania wartości składowej przechowywanej jako Expression (konstrukcja programowania, która stanowi podstawy powiązania danych i zasobów dynamicznych) jest implementowana przez FrameworkElement. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Data Binding Overview (Omówienie powiązania danych) i zasobów XAML.

  • Style:FrameworkElement definiuje właściwość Style. Jednak FrameworkElement nie definiuje jeszcze obsługi szablonów ani dekoratorów obsługi. Te funkcje są wprowadzane przez klasy kontrolek, takie jak Control i ContentControl.

  • Obsługa większej liczby animacji: Niektóre obsługa animacji została już zdefiniowana na poziomie rdzenia WPF, ale FrameworkElement rozszerza ją przez zaimplementowanie BeginStoryboard i powiązanych elementów członkowskich.

Jak widać w hierarchii klas, wiele klas WPF pochodzi z FrameworkElement, bezpośrednio lub za pośrednictwem pośrednich klas bazowych, takich jak Panel lub Control.

Jeśli zamierzasz użyć FrameworkElement jako klasy bazowej, warto najpierw zbadać istniejące klasy pochodne. FrameworkElement zapewnia obsługę wielu podstawowych scenariuszy, ale również nie ma wielu funkcji, które są pożądane dla "elementu" w sensie bloku konstrukcyjnego używanego do tworzenia interfejsu użytkownika (UI) w rozszerzalnym języku znaczników aplikacji (XAML). Na przykład FrameworkElement nie definiuje żadnego rzeczywistego modelu zawartości; FrameworkElement jako klasa bazowa nie definiuje właściwości, która może tworzyć elementy podrzędne XAML. W szczególności warto przyjrzeć się Control i ContentControl.

Konstruktory

FrameworkElement()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy FrameworkElement.

Pola

ActualHeightProperty

Identyfikuje właściwość zależności ActualHeight.

ActualWidthProperty

Identyfikuje właściwość zależności ActualWidth.

BindingGroupProperty

Identyfikuje właściwość zależności BindingGroup.

ContextMenuClosingEvent

Identyfikuje zdarzenie kierowane ContextMenuClosing.

ContextMenuOpeningEvent

Identyfikuje zdarzenie kierowane ContextMenuOpening.

ContextMenuProperty

Identyfikuje właściwość zależności ContextMenu.

CursorProperty

Identyfikuje właściwość zależności Cursor.

DataContextProperty

Identyfikuje właściwość zależności DataContext.

DefaultStyleKeyProperty

Identyfikuje właściwość zależności DefaultStyleKey.

FlowDirectionProperty

Identyfikuje właściwość zależności FlowDirection.

FocusVisualStyleProperty

Identyfikuje właściwość zależności FocusVisualStyle.

ForceCursorProperty

Identyfikuje właściwość zależności ForceCursor.

HeightProperty

Identyfikuje właściwość zależności Height.

HorizontalAlignmentProperty

Identyfikuje właściwość zależności HorizontalAlignment.

InputScopeProperty

Identyfikuje właściwość zależności InputScope.

LanguageProperty

Identyfikuje właściwość zależności Language.

LayoutTransformProperty

Identyfikuje właściwość zależności LayoutTransform.

LoadedEvent

Identyfikuje zdarzenie kierowane Loaded.

MarginProperty

Identyfikuje właściwość zależności Margin.

MaxHeightProperty

Identyfikuje właściwość zależności MaxHeight.

MaxWidthProperty

Identyfikuje właściwość zależności MaxWidth.

MinHeightProperty

Identyfikuje właściwość zależności MinHeight.

MinWidthProperty

Identyfikuje właściwość zależności MinWidth.

NameProperty

Identyfikuje właściwość zależności Name.

OverridesDefaultStyleProperty

Identyfikuje właściwość zależności OverridesDefaultStyle.

RequestBringIntoViewEvent

Identyfikuje zdarzenie kierowane RequestBringIntoView.

SizeChangedEvent

Identyfikuje zdarzenie kierowane SizeChanged.

StyleProperty

Identyfikuje właściwość zależności Style.

TagProperty

Identyfikuje właściwość zależności Tag.

ToolTipClosingEvent

Identyfikuje zdarzenie kierowane ToolTipClosing.

ToolTipOpeningEvent

Identyfikuje zdarzenie kierowane ToolTipOpening.

ToolTipProperty

Identyfikuje właściwość zależności ToolTip.

UnloadedEvent

Identyfikuje zdarzenie kierowane Unloaded.

UseLayoutRoundingProperty

Identyfikuje właściwość zależności UseLayoutRounding.

VerticalAlignmentProperty

Identyfikuje właściwość zależności VerticalAlignment.

WidthProperty

Identyfikuje właściwość zależności Width.

Właściwości

ActualHeight

Pobiera renderowaną wysokość tego elementu.

ActualWidth

Pobiera renderowaną szerokość tego elementu.

AllowDrop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element może być używany jako element docelowy operacji przeciągania i upuszczania. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest przechwytywany do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu, czy do dowolnego elementu podrzędnego w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element, czy na dowolnym elemecie podrzędnym w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
BindingGroup

Pobiera lub ustawia BindingGroup, który jest używany dla elementu .

BitmapEffect
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
BitmapEffectInput
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia źródło danych wejściowych dla efektu mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
CacheMode

Pobiera lub ustawia buforowana reprezentację UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
Clip

Pobiera lub ustawia geometrię używaną do definiowania konspektu zawartości elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
ClipToBounds

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy wyciąć zawartość tego elementu (lub zawartość pochodzącą z elementów podrzędnych tego elementu) do rozmiaru elementu zawierającego. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
CommandBindings

Pobiera kolekcję obiektów CommandBinding skojarzonych z tym elementem. CommandBinding umożliwia obsługę poleceń dla tego elementu i deklaruje połączenie między poleceniem, jego zdarzeniami i procedurami obsługi dołączonymi przez ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
ContextMenu

Pobiera lub ustawia element menu kontekstowego, który powinien być wyświetlany za każdym razem, gdy menu kontekstowe jest żądane za pośrednictwem interfejsu użytkownika (UI) z poziomu tego elementu.

Cursor

Pobiera lub ustawia kursor wyświetlany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

DataContext

Pobiera lub ustawia kontekst danych dla elementu, gdy uczestniczy w powiązaniu danych.

DefaultStyleKey

Pobiera lub ustawia klucz używany do odwołowania się do stylu tej kontrolki, gdy są używane lub zdefiniowane style motywu.

DependencyObjectType

Pobiera DependencyObjectType, który opakowuje typ CLR tego wystąpienia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
DesiredSize

Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu.

(Odziedziczone po UIElement)
Dispatcher

Pobiera Dispatcher jest skojarzony z tym DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Effect

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do UIElement. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu tekstu i innych elementów interfejsu użytkownika w ramach dowolnego elementu nadrzędnego, który kontroluje ich układ.

Focusable

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element może odbierać fokus. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
FocusVisualStyle

Pobiera lub ustawia właściwość, która umożliwia dostosowywanie wyglądu, efektów lub innych cech stylu, które będą stosowane do tego elementu podczas przechwytywania fokusu klawiatury.

ForceCursor

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ta FrameworkElement powinna wymusić renderowanie kursora przez właściwość Cursor interfejsu użytkownika.

HasAnimatedProperties

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma jakiekolwiek animowane właściwości.

(Odziedziczone po UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Pobiera wartość wskazującą, czy UIElement ma fokus.

(Odziedziczone po UIElement)
Height

Pobiera lub ustawia sugerowaną wysokość elementu.

HorizontalAlignment

Pobiera lub ustawia właściwości wyrównania poziomego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów.

InheritanceBehavior

Pobiera lub ustawia limity zakresu dla dziedziczenia wartości właściwości, wyszukiwania klucza zasobu i wyszukiwania metody RelativeSource FindAncestor.

InputBindings

Pobiera kolekcję powiązań wejściowych skojarzonych z tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
InputScope

Pobiera lub ustawia kontekst danych wejściowych używanych przez tę FrameworkElement.

IsArrangeValid

Pobiera wartość wskazującą, czy obliczony rozmiar i położenie elementów podrzędnych w układzie tego elementu są prawidłowe.

(Odziedziczone po UIElement)
IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsEnabledCore

Pobiera wartość, która staje się wartością zwracaną IsEnabled w klasach pochodnych.

(Odziedziczone po UIElement)
IsFocused

Pobiera wartość określającą, czy ten element ma fokus logiczny. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsHitTestVisible

Pobiera lub ustawia wartość, która deklaruje, czy ten element może zostać zwrócony jako wynik testu trafienia z jakiejś części renderowanej zawartości. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsInitialized

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został zainicjowany, albo podczas przetwarzania przez procesor XAML, czy jawnie o nazwie metody EndInit().

IsInputMethodEnabled

Pobiera wartość wskazującą, czy system metod wejściowych, taki jak Edytor metod wejściowych (IME), jest włączony do przetwarzania danych wejściowych do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury znajduje się w dowolnym miejscu elementu, czy w elementach podrzędnych drzewa wizualnego. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsLoaded

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został załadowany do prezentacji.

IsManipulationEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zdarzenia manipulowania są włączone w tym UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMeasureValid

Pobiera wartość wskazującą, czy bieżący rozmiar zwrócony przez miarę układu jest prawidłowy.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywana do tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie myszy jest trzymane przez ten element, czy przez elementy podrzędne w drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja wskaźnika myszy odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają tworzenie elementów. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseOver

Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi w drzewie wizualizacji). Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu).

(Odziedziczone po DependencyObject)
IsStylusCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest przechwytywany przez ten element. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie rysków jest przechowywane przez ten element, czy element w granicach elementu i jego drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja rysika odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusOver

Pobiera wartość wskazującą, czy kursor stylus znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi wizualizacji). Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsVisible

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest widoczny w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Language

Pobiera lub ustawia informacje o języku lokalizacji/globalizacji, które mają zastosowanie do elementu.

LayoutTransform

Pobiera lub ustawia przekształcenie grafiki, które ma być stosowane do tego elementu podczas wykonywania układu.

LogicalChildren

Pobiera moduł wyliczający dla logicznych elementów podrzędnych tego elementu.

Margin

Pobiera lub ustawia zewnętrzny margines elementu.

MaxHeight

Pobiera lub ustawia maksymalne ograniczenie wysokości elementu.

MaxWidth

Pobiera lub ustawia ograniczenie maksymalnej szerokości elementu.

MinHeight

Pobiera lub ustawia minimalne ograniczenie wysokości elementu.

MinWidth

Pobiera lub ustawia ograniczenie minimalnej szerokości elementu.

Name

Pobiera lub ustawia nazwę identyfikującą elementu. Nazwa zawiera odwołanie, tak aby kod-behind, taki jak kod procedury obsługi zdarzeń, mógł odwoływać się do elementu znaczników po jego konstruowaniu podczas przetwarzania przez procesor XAML.

Opacity

Pobiera lub ustawia współczynnik nieprzezroczystości zastosowany do całej UIElement, gdy jest renderowany w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
OpacityMask

Pobiera lub ustawia maskę nieprzezroczystości jako implementację Brush, która jest stosowana do dowolnego maskowania kanału alfa dla renderowanej zawartości tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
OverridesDefaultStyle

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element zawiera właściwości stylu ze stylów motywu.

Parent

Pobiera logiczny element nadrzędny tego elementu.

PersistId
Przestarzałe.

Pobiera wartość, która jednoznacznie identyfikuje ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderSize

Pobiera (lub ustawia) ostateczny rozmiar renderowania tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderTransform

Pobiera lub ustawia informacje przekształcenia, które wpływają na położenie renderowania tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderTransformOrigin

Pobiera lub ustawia punkt środkowy dowolnej możliwej transformacji renderowania zadeklarowanej przez RenderTransform, względem granic elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Resources

Pobiera lub ustawia słownik zasobów zdefiniowany lokalnie.

SnapsToDevicePixels

Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy renderowanie dla tego elementu powinno używać ustawień pikseli specyficznych dla urządzenia podczas renderowania. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Style

Pobiera lub ustawia styl używany przez ten element podczas renderowania.

StylusPlugIns

Pobiera kolekcję wszystkich obiektów wtyczki typu stylu (dostosowywanie) skojarzonych z tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
Tag

Pobiera lub ustawia dowolną wartość obiektu, która może służyć do przechowywania niestandardowych informacji o tym elemecie.

TemplatedParent

Pobiera odwołanie do elementu nadrzędnego szablonu tego elementu. Ta właściwość nie jest odpowiednia, jeśli element nie został utworzony za pomocą szablonu.

ToolTip

Pobiera lub ustawia obiekt porada narzędzia, który jest wyświetlany dla tego elementu w interfejsie użytkownika.

TouchesCaptured

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesCapturedWithin

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu lub wszystkich elementów podrzędnych w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesDirectlyOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem lub dowolnym elementem podrzędnym w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
Triggers

Pobiera kolekcję wyzwalaczy ustanowionych bezpośrednio na tym elemecie lub w elementach podrzędnych.

Uid

Pobiera lub ustawia unikatowy identyfikator (dla lokalizacji) dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
UseLayoutRounding

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zaokrąglanie układu ma być stosowane do rozmiaru i położenia tego elementu podczas układu.

VerticalAlignment

Pobiera lub ustawia właściwości wyrównania pionowego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów.

Visibility

Pobiera lub ustawia widoczność interfejsu użytkownika tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
VisualBitmapEffect
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia wartość BitmapEffect dla Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualBitmapEffectInput
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia wartość BitmapEffectInput dla Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualBitmapScalingMode

Pobiera lub ustawia BitmapScalingMode dla Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualCacheMode

Pobiera lub ustawia buforowana reprezentację Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualChildrenCount

Pobiera liczbę elementów podrzędnych wizualizacji w ramach tego elementu.

VisualClearTypeHint

Pobiera lub ustawia ClearTypeHint, które określają, jak funkcja ClearType jest renderowana w Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualClip

Pobiera lub ustawia region klipu Visual jako wartość Geometry.

(Odziedziczone po Visual)
VisualEdgeMode

Pobiera lub ustawia tryb krawędzi Visual jako wartość EdgeMode.

(Odziedziczone po Visual)
VisualEffect

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOffset

Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOpacity

Pobiera lub ustawia nieprzezroczystość Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOpacityMask

Pobiera lub ustawia wartość Brush reprezentującą maskę nieprzezroczystości Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualParent

Pobiera element nadrzędny drzewa wizualnego obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
VisualScrollableAreaClip

Pobiera lub ustawia obcięty obszar przewijania dla Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualTextHintingMode

Pobiera lub ustawia TextHintingModeVisual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualTextRenderingMode

Pobiera lub ustawia TextRenderingModeVisual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualTransform

Pobiera lub ustawia wartość Transform dla Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek dotyczących współrzędnych x (pionowych).

(Odziedziczone po Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Pobiera lub ustawia kolekcję wytycznych dotyczących współrzędnych y (poziomo).

(Odziedziczone po Visual)
Width

Pobiera lub ustawia szerokość elementu.

Metody

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie.

(Odziedziczone po UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. Określ handledEventsToo jako true, aby podana procedura obsługi była wywoływana dla zdarzenia kierowanego, które zostało już oznaczone jako obsługiwane przez inny element wzdłuż trasy zdarzeń.

(Odziedziczone po UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Dodaje podany obiekt do logicznego drzewa tego elementu.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Dodaje programy obsługi do określonej EventRoute dla bieżącej kolekcji obsługi zdarzeń UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definiuje relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami.

(Odziedziczone po Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu. Wszystkie istniejące animacje są zatrzymywane i zastępowane nową animacją.

(Odziedziczone po UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu z możliwością określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

(Odziedziczone po UIElement)
ApplyTemplate()

Tworzy drzewo wizualne bieżącego szablonu w razie potrzeby i zwraca wartość wskazującą, czy drzewo wizualne zostało ponownie skompilowane przez to wywołanie.

Arrange(Rect)

Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar UIElement. Elementy nadrzędne wywołają tę metodę z implementacji ArrangeCore(Rect) (lub odpowiednika na poziomie platformy WPF), aby utworzyć aktualizację układu cyklicznego. Ta metoda stanowi drugi pass aktualizacji układu.

(Odziedziczone po UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) (zdefiniowaną jako wirtualną w UIElement) i uszczelnia implementację.

ArrangeOverride(Size)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej elementy podrzędne umieszczają elementy podrzędne i określają rozmiar FrameworkElement klasy pochodnej.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Uruchamia animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Uruchamia określoną animację dla określonej właściwości animowanej dla tego elementu z opcją określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

(Odziedziczone po UIElement)
BeginInit()

Uruchamia proces inicjowania dla tego elementu.

BeginStoryboard(Storyboard)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w podanym scenorysie.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w podanym scenorysie z opcjami określonymi dla tego, co powinno się zdarzyć, jeśli właściwość jest już animowana.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w udostępnionym scenorysie z określonym stanem kontroli nad animacją po jej uruchomieniu.

BringIntoView()

Próbuje przełączyć ten element do widoku w dowolnych regionach, w których można je przewijać.

BringIntoView(Rect)

Próbuje przenieść podany rozmiar regionu tego elementu do widoku w dowolnych regionach, w których jest on zawarty.

CaptureMouse()

Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CaptureStylus()

Próbuje wymusić przechwycenie rysika do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Próbuje wymusić przechwycenie dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez identyfikator DependencyProperty.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKey.

(Odziedziczone po DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej funkcji CoerceValueCallback określonej w metadanych właściwości dla właściwości, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
EndInit()

Wskazuje, że proces inicjowania elementu został ukończony.

Equals(Object)

Określa, czy podany DependencyObject jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Zwraca wspólny element nadrzędny dwóch obiektów wizualnych.

(Odziedziczone po Visual)
FindName(String)

Znajduje element, który ma podaną nazwę identyfikatora.

FindResource(Object)

Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zgłasza wyjątek, jeśli żądany zasób nie zostanie znaleziony.

Focus()

Próbuje ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość właściwości podstawowej dla określonej właściwości tego elementu, pomijając wszelkie możliwe animowane wartości z uruchomionej lub zatrzymanej animacji.

(Odziedziczone po UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Zwraca BindingExpression, który reprezentuje powiązanie dla określonej właściwości.

GetFlowDirection(DependencyObject)

Pobiera wartość dołączonej właściwości FlowDirection dla określonego DependencyObject.

GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Zwraca geometrię maski przycinania. Maska ma zastosowanie, jeśli system układu próbuje rozmieścić element, który jest większy niż dostępne miejsce wyświetlania.

GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości na tym DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Zwraca nazwany element w drzewie wizualnym wystąpienia ControlTemplate.

GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
GetUIParentCore()

Zwraca alternatywny element nadrzędny logiczny dla tego elementu, jeśli nie ma elementu nadrzędnego wizualizacji.

GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Zastępuje GetVisualChild(Int32)i zwraca element podrzędny w określonym indeksie z kolekcji elementów podrzędnych.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) w celu dostarczania zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie GeometryHitTestResult).

(Odziedziczone po UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) w celu dostarczania zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie HitTestResult).

(Odziedziczone po UIElement)
InputHitTest(Point)

Zwraca element wejściowy w bieżącym elemencie, który znajduje się na określonych współrzędnych względem źródła bieżącego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateArrange()

Unieważnia stan rozmieszczania (układ) elementu. Po unieważnieniu element będzie miał zaktualizowany układ, który będzie występować asynchronicznie, chyba że następnie wymuszone przez UpdateLayout().

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateMeasure()

Unieważnia stan miary (układ) elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponownie oblicza obowiązującą wartość dla określonej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InvalidateVisual()

Unieważnia renderowanie elementu i wymusza pełne przekazanie nowego układu. OnRender(DrawingContext) jest wywoływana po zakończeniu cyklu układu.

(Odziedziczone po UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Określa, czy obiekt wizualizacji jest obiektem nadrzędnym obiektu wizualizacji potomnej.

(Odziedziczone po Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Określa, czy obiekt wizualizacji jest elementem potomnym obiektu wizualizacji przodka.

(Odziedziczone po Visual)
Measure(Size)

Aktualizuje DesiredSizeUIElement. Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z własnych implementacji MeasureCore(Size) w celu utworzenia aktualizacji układu cyklicznego. Wywołanie tej metody polega na pierwszym przekazaniu (przekazaniu miary) aktualizacji układu.

(Odziedziczone po UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje podstawowe zachowanie systemu układu z przekazywaniem miar dla FrameworkElement.

MeasureOverride(Size)

Gdy przesłonięta w klasie pochodnej, mierzy rozmiar w układzie wymaganym dla elementów podrzędnych i określa rozmiar klasy pochodnej FrameworkElement.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Przenosi fokus klawiatury z dala od tego elementu i do innego elementu w podanym kierunku przechodzenia.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Zapewnia obsługę klas w przypadku wywoływanego klucza dostępu istotnego dla tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnApplyTemplate()

Podczas zastępowania w klasie pochodnej jest wywoływany za każdym razem, gdy kod aplikacji lub wewnętrzne procesy wywołują ApplyTemplate().

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Obsługuje zachowanie układu w przypadku zmiany rozmiaru elementu podrzędnego.

(Odziedziczone po UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwany ContextMenuClosing kierowane zdarzenie osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwany ContextMenuOpening kierowane zdarzenie osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnCreateAutomationPeer()

Zwraca implementacje AutomationPeer specyficzne dla klasy dla infrastruktury Windows Presentation Foundation (WPF).

(Odziedziczone po UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Wywoływana, gdy dpi, w której ten widok jest renderowany zmiany.

(Odziedziczone po Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie DragEnter dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie DragLeave dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie DragOver dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie DragEnter dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie GiveFeedback dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane zdarzenie GotFocus osiągnie ten element w swojej trasie.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie GotKeyboardFocus dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie GotMouseCapture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie GotStylusCapture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego GotTouchCapture, które występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Zgłasza zdarzenie Initialized. Ta metoda jest wywoływana zawsze, gdy IsInitialized jest ustawiona na true wewnętrznie.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsKeyboardFocusedChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywołana tuż przed zdarzeniem IsKeyboardFocusWithinChanged jest wywoływana przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsMouseCapturedChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsMouseCaptureWithinChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsMouseDirectlyOverChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsStylusCapturedChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsStylusCaptureWithinChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsStylusDirectlyOverChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie KeyDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie KeyUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Wywołuje LostFocus kierowane zdarzenie przy użyciu dostarczonych danych zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie LostKeyboardFocus dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie LostMouseCapture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie LostStylusCapture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego LostTouchCapture, które występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Wywoływana, gdy wystąpi zdarzenie ManipulationBoundaryFeedback.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Wywoływana, gdy wystąpi zdarzenie ManipulationCompleted.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Wywoływana, gdy wystąpi zdarzenie ManipulationDelta.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Wywoływana, gdy wystąpi zdarzenie ManipulationInertiaStarting.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Wywoływana, gdy wystąpi zdarzenie ManipulationStarted.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla ManipulationStarting kierowanego zdarzenia, które występuje po pierwszym utworzeniu procesora manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie MouseDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie MouseEnter dołączone. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie MouseLeave dołączone. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie MouseLeftButtonDown kierowane. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany MouseLeftButtonUp kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie MouseMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany MouseRightButtonDown kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany MouseRightButtonUp kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany MouseUp kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie MouseWheel dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewDragEnter dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewDragLeave dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewDragOver dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewDrop dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewGiveFeedback dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewGotKeyboardFocus dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewKeyDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewKeyUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewKeyDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseDown dołączone zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany PreviewMouseLeftButtonDown kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany PreviewMouseLeftButtonUp kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewMouseMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany PreviewMouseRightButtonDown kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany PreviewMouseRightButtonUp kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewMouseUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewMouseWheel dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewQueryContinueDrag dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusButtonDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusButtonUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusInAirMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusInRange dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusOutOfRange dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusSystemGesture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewTextInput dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchDown, które występuje po naciśnięciu dotyku tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchMove, które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchUp, które występuje po zwolnieniu dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy wartość efektywna dowolnej właściwości zależności na tym FrameworkElement została zaktualizowana. Określona właściwość zależności, która uległa zmianie, jest zgłaszana w parametrze argumentów. Zastępuje OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie QueryContinueDrag dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie QueryCursor dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej uczestniczy w operacjach renderowania, które są kierowane przez system układu. Instrukcje renderowania dla tego elementu nie są używane bezpośrednio podczas wywoływanej metody i są zamiast tego zachowywane do późniejszego asynchronicznego użycia przez układ i rysunek.

(Odziedziczone po UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Zgłasza zdarzenie SizeChanged przy użyciu określonych informacji w ramach danych zdarzenia ostatecznego.

OnStyleChanged(Style, Style)

Wywoływane, gdy styl używany w tym elemecie ulegnie zmianie, co spowoduje unieważnienie układu.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusButtonDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusButtonUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego zdarzenia StylusEnter dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusInAirMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusInRange dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego zdarzenia StylusLeave dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusOutOfRange dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusSystemGesture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie TextInput dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwany ToolTipClosing kierowane zdarzenie osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy ToolTipOpening kierowane zdarzenie osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchDown, które występuje, gdy naciśnięcie dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla TouchEnter kierowanego zdarzenia, które występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchLeave, które występuje, gdy dotyk przechodzi z wewnątrz do poza granicami tego UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchMove, które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchUp, które występuje po zwolnieniu dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Wywoływana po zmodyfikowaniu VisualCollection obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Wywoływane po zmianie elementu nadrzędnego tego elementu w drzewie wizualizacji. Zastępuje OnVisualParentChanged(DependencyObject).

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Obsługuje implementacje układu przyrostowego w wyspecjalizowanych podklasach FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) jest wywoływana, gdy element podrzędny unieważnił właściwość oznaczoną w metadanych jako wpływając na miarę obiektu nadrzędnego lub rozmieszczanie przechodzi podczas układu.

PointFromScreen(Point)

Konwertuje Point we współrzędnych ekranu na Point, która reprezentuje bieżący układ współrzędnych Visual.

(Odziedziczone po Visual)
PointToScreen(Point)

Konwertuje Point reprezentujący bieżący układ współrzędnych Visual na Point współrzędnych ekranu.

(Odziedziczone po Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Określa następny element, który będzie otrzymywać fokus względem tego elementu dla podanego kierunku ruchu fokusu, ale w rzeczywistości nie przenosi fokusu.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Wywołuje określone zdarzenie kierowane. RoutedEvent do zgłoszenia jest identyfikowany w podanym wystąpieniu RoutedEventArgs (jako właściwość RoutedEvent danych tego zdarzenia).

(Odziedziczone po UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Zapewnia metodę dostępu, która upraszcza dostęp do metody rejestracji NameScope.

ReleaseAllTouchCaptures()

Zwalnia wszystkie przechwycone urządzenia dotykowe z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Zwalnia przechwytywanie myszy, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Zwalnia przechwytywanie urządzenia w stylus, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Próbuje zwolnić określone urządzenie dotykowe z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Usuwa określoną procedurę obsługi zdarzeń trasowanych z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Usuwa podany obiekt z drzewa logicznego tego elementu. FrameworkElement aktualizuje wskaźniki nadrzędne drzewa logicznego, aby zachować synchronizację z tym usunięciem.

RemoveVisualChild(Visual)

Usuwa relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami.

(Odziedziczone po Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie podanego obiektu powiązania.

SetBinding(DependencyProperty, String)

Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie podanej nazwy właściwości źródłowej jako kwalifikacji ścieżki do źródła danych.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania źródła wartości.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetFlowDirection(DependencyObject, FlowDirection)

Ustawia wartość właściwości FlowDirection dołączonej dla podanego elementu.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Wyszukuje zasób o określonej nazwie i konfiguruje odwołanie do zasobu dla określonej właściwości.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określoną przez identyfikator DependencyPropertyKey właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość właściwości CommandBindings w wystąpieniach tej klasy.

(Odziedziczone po UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość właściwości InputBindings w wystąpieniach tej klasy.

(Odziedziczone po UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość właściwości Resources.

ShouldSerializeStyle()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość właściwości Style.

ShouldSerializeTriggers()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość właściwości Triggers.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
TransformToAncestor(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do określonego Visual przodka obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do określonego Visual3D przodka obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do obiektu potomnego określonego obiektu wizualnego.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToVisual(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do określonego obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Tłumaczy punkt względem tego elementu na współrzędne względem określonego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TryFindResource(Object)

Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zwraca ten zasób, jeśli zostanie znaleziony.

UnregisterName(String)

Upraszcza dostęp do metody usuwania rejestracji NameScope.

UpdateDefaultStyle()

Umożliwia ponowne pojawienie się domyślnego stylu bieżącego FrameworkElement.

UpdateLayout()

Gwarantuje, że wszystkie elementy podrzędne wizualizacji tego elementu zostaną prawidłowo zaktualizowane pod kątem układu.

(Odziedziczone po UIElement)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Zdarzenia

ContextMenuClosing

Występuje tuż przed zamknięciem dowolnego menu kontekstowego elementu.

ContextMenuOpening

Występuje po otwarciu dowolnego menu kontekstowego elementu.

DataContextChanged

Występuje, gdy kontekst danych dla tego elementu ulegnie zmianie.

DragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
DragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
DragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
Drop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako obiekt docelowy upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
FocusableChanged

Występuje, gdy wartość właściwości Focusable się zmienia.

(Odziedziczone po UIElement)
GiveFeedback

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
GotFocus

Występuje, gdy ten element uzyskuje fokus logiczny.

(Odziedziczone po UIElement)
GotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
GotMouseCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz.

(Odziedziczone po UIElement)
GotStylusCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje rysik.

(Odziedziczone po UIElement)
GotTouchCapture

Występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
Initialized

Występuje po zainicjowaniu tego FrameworkElement. To zdarzenie pokrywa się z przypadkami, w których wartość właściwości IsInitialized zmienia się z false (lub niezdefiniowanej) na true.

IsEnabledChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsEnabled na tym elemecie zmienia się.

(Odziedziczone po UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Występuje, gdy wartość właściwości zależności IsHitTestVisible zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsKeyboardFocused zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsKeyboardFocusWithin zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsMouseCaptured zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseCaptureWithinProperty zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsMouseDirectlyOver zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsStylusCaptured zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsStylusCaptureWithin zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsStylusDirectlyOver zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsVisibleChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsVisible zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
KeyDown

Występuje po naciśnięciu, gdy fokus znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
KeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus dotyczy tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
LayoutUpdated

Występuje, gdy układ różnych elementów wizualnych skojarzonych z bieżącymi Dispatcher się zmienia.

(Odziedziczone po UIElement)
Loaded

Występuje, gdy element jest ułożony, renderowany i gotowy do interakcji.

LostFocus

Występuje, gdy ten element traci fokus logiczny.

(Odziedziczone po UIElement)
LostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
LostMouseCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
LostStylusCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie rysików.

(Odziedziczone po UIElement)
LostTouchCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Występuje, gdy manipulacja napotyka granicę.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationCompleted

Występuje po zakończeniu manipulowania i inercji obiektu UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationDelta

Występuje, gdy urządzenie wejściowe zmienia położenie podczas manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Występuje, gdy urządzenie wejściowe traci kontakt z obiektem UIElement podczas manipulowania i rozpoczyna się inercja.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationStarted

Występuje, gdy urządzenie wejściowe rozpoczyna manipulowanie obiektem UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationStarting

Występuje po pierwszym utworzeniu procesora manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseDown

Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseEnter

Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeave

Występuje, gdy wskaźnik myszy opuszcza granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się w czasie nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseRightButtonUp

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseUp

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany przez ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDrop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako obiekt docelowy upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewGiveFeedback

Występuje po rozpoczęciu operacji przeciągania i upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewKeyDown

Występuje po naciśnięciu, gdy fokus znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewKeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus dotyczy tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseDown

Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseUp

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania następuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Występuje po naciśnięciu przycisku rysika, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfry, gdy znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przenosi się na element bez dotykania cyfry.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko, aby cyfry był wykrywany, podczas gdy na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusMove

Występuje, gdy rysik przechodzi przez element . Rysik musi poruszać się podczas wykrywania przez digitizer, aby zgłosić to zdarzenie, w przeciwnym razie PreviewStylusInAirMove jest zgłaszany.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów rysika.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi rysik z cyfry, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
QueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania następuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
QueryCursor

Występuje, gdy kursor jest żądany do wyświetlenia. To zdarzenie jest wywoływane na elemecie za każdym razem, gdy wskaźnik myszy przechodzi do nowej lokalizacji, co oznacza, że obiekt kursora może być zmieniony na podstawie jego nowej pozycji.

(Odziedziczone po UIElement)
RequestBringIntoView

Występuje, gdy BringIntoView(Rect) jest wywoływana na tym elemecie.

SizeChanged

Występuje, gdy ActualHeight lub właściwości ActualWidth zmieniają wartość tego elementu.

SourceUpdated

Występuje, gdy wartość źródłowa zmienia się dla dowolnego istniejącego powiązania właściwości dla tego elementu.

StylusButtonDown

Występuje po naciśnięciu przycisku rysika, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfry, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusEnter

Występuje, gdy rysik wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przenosi się na element bez dotykania cyfry.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko, aby cyfry był wykrywany, podczas gdy na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusLeave

Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusMove

Występuje, gdy rysik przenosi się na ten element. Aby podnieść to zdarzenie, rysik musi zostać przeniesiony na cyfry. W przeciwnym razie StylusInAirMove zostanie podniesiona.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia, podczas gdy na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów rysika.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi rysik z cyfry podczas jego pracy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TargetUpdated

Występuje, gdy wartość docelowa zmienia się dla dowolnego powiązania właściwości dla tego elementu.

TextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
ToolTipClosing

Występuje tuż przed zamknięciem jakiejkolwiek etykietki narzędzia elementu.

ToolTipOpening

Występuje po otwarciu dowolnej etykietki narzędzia elementu.

TouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchEnter

Występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchLeave

Występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
Unloaded

Występuje po usunięciu elementu z drzewa elementów załadowanych elementów.

Jawne implementacje interfejsu

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz metodę IsAmbientPropertyAvailable(String).

Dotyczy

Zobacz też