RecognitionConfidence Wyliczenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa poziom ufności, który określa dla określonego gestu GestureRecognizer pisma oddychanego.
public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence =
Public Enum RecognitionConfidence
- Dziedziczenie
Pola
Intermediate | 1 | Wskazuje pośrednie zaufanie do wyniku rozpoznawania. |
Poor | 2 | Wskazuje słabą pewność wyniku rozpoznawania. |
Strong | 0 | Wskazuje silną pewność wyniku rozpoznawania. |
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak zidentyfikować gest na obiekcie InkCanvas. W tym przykładzie przyjęto założenie, że istnieje wywołanie InkCanvasinkCanvas1
i że jego Gesture zdarzenie zostało połączone z procedurą obsługi zdarzeń w tym przykładzie.
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
Uwagi
Użycie tekstu w języku XAML
Ta klasa nie jest zwykle używana w języku XAML.