InputGesture Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Abstrakcyjna klasa opisując gesty urządzenia wejściowego.
public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
- Dziedziczenie
-
InputGesture
- Pochodne
Uwagi
Implementacje w InputGesture Windows Presentation Foundation to KeyGesture i MouseGesture.
Gest wejściowy może być skojarzony z poleceniem, aby po wykonaniu gestu polecenie było wywoływane. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz InputBinding i Omówienie poleceń.
Konstruktory
InputGesture() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy InputGesture. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
Matches(Object, InputEventArgs) |
Podczas zastępowania w klasie pochodnej określa, czy określony InputGesture jest zgodny z danymi wejściowymi skojarzonymi z określonym InputEventArgs obiektem. |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |