Keyboard.PrimaryDevice Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera podstawowe urządzenie wejściowe klawiatury.
public:
static property System::Windows::Input::KeyboardDevice ^ PrimaryDevice { System::Windows::Input::KeyboardDevice ^ get(); };
public static System.Windows.Input.KeyboardDevice PrimaryDevice { [System.Security.SecurityCritical] get; }
public static System.Windows.Input.KeyboardDevice PrimaryDevice { get; }
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
static member PrimaryDevice : System.Windows.Input.KeyboardDevice
static member PrimaryDevice : System.Windows.Input.KeyboardDevice
Public Shared ReadOnly Property PrimaryDevice As KeyboardDevice
Wartość właściwości
Urządzenie.
- Atrybuty
Uwagi
Ta właściwość obsługuje infrastrukturę WPF i nie jest przeznaczona do użycia bezpośrednio z kodu.
Dotyczy
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.