Udostępnij za pośrednictwem


ManipulationCompletedEventArgs Klasa

Definicja

Udostępnia dane dla zdarzenia ManipulationCompleted.

public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationCompletedEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
Inherits InputEventArgs
Dziedziczenie
ManipulationCompletedEventArgs

Uwagi

Aby uzyskać więcej informacji na temat manipulacji, zobacz Omówienie danych wejściowych. Przykład aplikacji, która reaguje na manipulacje, zobacz Przewodnik: tworzenie pierwszej aplikacji dotykowej.

Właściwości

Device

Pobiera urządzenie wejściowe, które zainicjowało to zdarzenie.

(Odziedziczone po InputEventArgs)
FinalVelocities

Pobiera velocities, które są używane do manipulowania.

Handled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą obecny stan obsługi zdarzeń dla zdarzenia kierowanego podczas podróży trasy.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
IsInertial

Pobiera wartość wskazującą, czy ManipulationCompleted zdarzenie występuje podczas inercji.

ManipulationContainer

Pobiera kontener, który definiuje współrzędne manipulowania.

ManipulationOrigin

Pobiera punkt, z którego pochodzi manipulacja.

Manipulators

Pobiera kolekcję obiektów reprezentujących kontakty dotykowe do manipulowania.

OriginalSource

Pobiera oryginalne źródło raportowania określone przez testowanie trafień, przed ewentualnym Source dostosowaniem przez klasę nadrzędną.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Pobiera lub ustawia skojarzone z tym RoutedEventArgs wystąpieniemRoutedEvent.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
Source

Pobiera lub ustawia odwołanie do obiektu, który wzbudził zdarzenie.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
Timestamp

Pobiera czas wystąpienia tego zdarzenia.

(Odziedziczone po InputEventArgs)
TotalManipulation

Pobiera łączną transformację, która występuje podczas bieżącej manipulacji.

Metody

Cancel()

Anuluje manipulowanie.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Wywołuje programy obsługi zdarzeń w sposób specyficzny dla typu, co może zwiększyć wydajność systemu zdarzeń.

(Odziedziczone po InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnSetSource(Object)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej zapewnia punkt wejścia wywołania zwrotnego powiadomień za każdym razem, gdy wartość Source właściwości wystąpienia ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy