ManipulationCompletedEventArgs Klasa

Definicja

Dostarcza dane dla ManipulationCompleted zdarzenia.

public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationCompletedEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
Inherits InputEventArgs
Dziedziczenie
ManipulationCompletedEventArgs

Uwagi

Aby uzyskać więcej informacji na temat manipulacji, zobacz Omówienie danych wejściowych. Aby zapoznać się z przykładem aplikacji, która reaguje na manipulacje, zobacz Przewodnik: tworzenie pierwszej aplikacji dotykowej.

Właściwości

Nazwa Opis
Device

Pobiera urządzenie wejściowe, które zainicjowało to zdarzenie.

(Odziedziczone po InputEventArgs)
FinalVelocities

Pobiera jednostki, które są używane do manipulowania.

Handled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą obecny stan obsługi zdarzeń dla zdarzenia kierowanego podczas kierowania trasy.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
IsInertial

Pobiera wartość wskazującą, czy ManipulationCompleted zdarzenie występuje podczas inercji.

ManipulationContainer

Pobiera kontener, który definiuje współrzędne manipulacji.

ManipulationOrigin

Pobiera punkt, z którego pochodzi manipulacja.

Manipulators

Pobiera kolekcję obiektów reprezentujących kontakty dotykowe do manipulowania.

OriginalSource

Pobiera oryginalne źródło raportowania określone przez testy trafień czystych, przed ewentualnym Source dostosowaniem przez klasę nadrzędną.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Pobiera lub ustawia RoutedEvent skojarzone z tym RoutedEventArgs wystąpieniem.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
Source

Pobiera lub ustawia odwołanie do obiektu, który wzbudził zdarzenie.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
Timestamp

Pobiera czas wystąpienia tego zdarzenia.

(Odziedziczone po InputEventArgs)
TotalManipulation

Pobiera łączną transformację wykonywaną podczas bieżącej manipulacji.

Metody

Nazwa Opis
Cancel()

Anuluje manipulowanie.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Wywołuje programy obsługi zdarzeń w sposób specyficzny dla typu, co może zwiększyć wydajność systemu zdarzeń.

(Odziedziczone po InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
OnSetSource(Object)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej udostępnia punkt wejścia wywołania zwrotnego powiadomień za każdym razem, gdy wartość Source właściwości wystąpienia ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy