InertiaProcessor2D.IsRunning Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dostaje, czy inercja jest obecnie w toku.
public:
property bool IsRunning { bool get(); };
public bool IsRunning { get; }
member this.IsRunning : bool
Public ReadOnly Property IsRunning As Boolean
Wartość właściwości
Wartość logiczna wskazująca, czy inercja jest obecnie w toku.
Przykłady
W poniższym przykładzie program obsługi zdarzeń sprawdza ManipulationProcessor2D.Started , czy przetwarzanie inercji jest uruchomione, a jeśli tak, zatrzymuje go przez wywołanie Completed metody .
#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
if (inertiaProcessor.IsRunning)
{
inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
}
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.