InertiaProcessor2D.RotationBehavior Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets or sets the rotation behavior of the inertia processor.
public:
property System::Windows::Input::Manipulations::InertiaRotationBehavior2D ^ RotationBehavior { System::Windows::Input::Manipulations::InertiaRotationBehavior2D ^ get(); void set(System::Windows::Input::Manipulations::InertiaRotationBehavior2D ^ value); };
public System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D RotationBehavior { get; set; }
member this.RotationBehavior : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D with get, set
Public Property RotationBehavior As InertiaRotationBehavior2D
Property Value
The rotation behavior of the inertia processor.
Examples
In the following example, the DesiredRotation property is set to enable inertia processing to rotate an object three-and-one-half times from its starting orientation.
#region SetDesiredRotation
// PI * 2 radians = 360 degrees.
inertiaProcessor.RotationBehavior.DesiredRotation = (float)Math.PI * 7.0f;
#endregion
Applies to
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla