Manipulation2DCompletedEventArgs Klasa

Definicja

Reprezentuje dane wysyłane za pomocą zdarzenia ManipulationProcessor2D.Completed lub zdarzenia InertiaProcessor2D.Completed .

public ref class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DCompletedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DCompletedEventArgs
Inherits EventArgs
Dziedziczenie
Manipulation2DCompletedEventArgs

Uwagi

Te dane dotyczą ManipulationProcessor2D.Completed zdarzenia lub InertiaProcessor2D.Completed zdarzenia.

Właściwości

OriginX

Pobiera nową współrzędną x pozycji złożonej manipulacji.

OriginY

Pobiera nową współrzędną y pozycji złożonej manipulacji.

Total

Pobiera łączną ilość zmian od rozpoczęcia manipulowania.

Velocities

Pobiera bieżące wartości manipulacji.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy