Mouse.MouseWheel Zdarzenie dołączone
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy koło myszy jest obracane.
see AddMouseWheelHandler, and RemoveMouseWheelHandler
see AddMouseWheelHandler, and RemoveMouseWheelHandler
see AddMouseWheelHandler, and RemoveMouseWheelHandler
Uwagi
Fokus lub przechwytywanie myszy mają pierwszeństwo przed miejscem, w którym znajduje się wskaźnik myszy. Jeśli to zdarzenie zostanie odebrane z elementu skupionego lub przechwyconego, wskaźnik myszy może być w rzeczywistości nad innym elementem w tym czasie.
Jest to dołączone zdarzenie. WPF implementuje dołączone zdarzenia jako zdarzenia kierowane. Dołączone zdarzenia są zasadniczo koncepcją języka XAML służącą do odwoływania się do zdarzeń, które mogą być obsługiwane w obiektach, które nie definiują tego zdarzenia, co rozszerza WPF, włączając również zdarzenie do przechodzenia przez trasę. Dołączone zdarzenia nie mają składni obsługi bezpośredniej w kodzie; aby dołączyć programy obsługi dla zdarzenia kierowanego w kodzie, należy użyć wyznaczonej metody Add*Handler. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Omówienie dołączonych zdarzeń.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | MouseWheelEvent |
Strategia routingu | Propagacji |
Delegat | MouseWheelEventHandler |
- Odpowiednie zdarzenie tunelowania to PreviewMouseWheel.