Mouse.PreviewMouseWheel Zdarzenie dołączone
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy koło myszy obraca się.
see AddPreviewMouseWheelHandler, and RemovePreviewMouseWheelHandler
see AddPreviewMouseWheelHandler, and RemovePreviewMouseWheelHandler
see AddPreviewMouseWheelHandler, and RemovePreviewMouseWheelHandler
Uwagi
Uchwycenie fokusu lub myszy ma pierwszeństwo przed miejscem, w którym znajduje się wskaźnik myszy; w związku z tym, jeśli otrzymasz to zdarzenie z elementu ukierunkowanego lub przechwyconego, wskaźnik myszy może być w rzeczywistości w innym elemecie w tym czasie.
Jest to dołączone zdarzenie. WPF implementuje dołączone zdarzenia jako zdarzenia kierowane. Dołączone zdarzenia są zasadniczo koncepcją języka XAML służącą do odwoływania się do zdarzeń, które mogą być obsługiwane w obiektach, które nie definiują tego zdarzenia, co rozszerza WPF, umożliwiając również przechodzenie przez trasę zdarzenia. Dołączone zdarzenia nie mają składni bezpośredniej obsługi w kodzie; Aby dołączyć programy obsługi dla zdarzenia kierowanego w kodzie, należy użyć wyznaczonej metody Add*Handler. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Omówienie dołączonych zdarzeń.
Informacje o zdarzeniach kierowanych
| Produkt | Wartość |
|---|---|
| Pole identyfikatora | PreviewMouseWheelEvent |
| Strategia routingu | Tunneling |
| Deleguj | MouseWheelEventHandler |
- Odpowiednie zdarzenie bubbling to MouseWheel.