Mouse.PreviewMouseWheel Zdarzenie dołączone
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy koło myszy obraca się.
see AddPreviewMouseWheelHandler, and RemovePreviewMouseWheelHandler
see AddPreviewMouseWheelHandler, and RemovePreviewMouseWheelHandler
see AddPreviewMouseWheelHandler, and RemovePreviewMouseWheelHandler
Uwagi
Fokus lub przechwytywanie myszy mają pierwszeństwo przed miejscem, w którym znajduje się wskaźnik myszy; w związku z tym, jeśli otrzymasz to zdarzenie z elementu ukierunkowanego lub przechwyconego, wskaźnik myszy może być w rzeczywistości nad innym elementem w tym czasie.
Jest to dołączone zdarzenie. WPF implementuje dołączone zdarzenia jako zdarzenia kierowane. Zdarzenia dołączone są zasadniczo koncepcją języka XAML służącą do odwoływania się do zdarzeń, które mogą być obsługiwane w obiektach, które nie definiują tego zdarzenia, co rozszerza WPF, umożliwiając również przechodzenie zdarzenia przez trasę. Dołączone zdarzenia nie mają składni bezpośredniej obsługi w kodzie; Aby dołączyć programy obsługi dla zdarzenia kierowanego w kodzie, należy użyć wyznaczonej metody Add*Handler. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Omówienie dołączonych zdarzeń.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | PreviewMouseWheelEvent |
Strategia routingu | Tunelowanie |
Delegat | MouseWheelEventHandler |
- Odpowiednie zdarzenie bubbling to MouseWheel.