RoutedCommand Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Definiuje polecenie implementujące ICommand i kierowane przez drzewo elementów.
public ref class RoutedCommand : System::Windows::Input::ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedCommand = class
interface ICommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedCommand = class
interface ICommand
Public Class RoutedCommand
Implements ICommand
- Dziedziczenie
-
RoutedCommand
- Pochodne
- Atrybuty
- Implementuje
Uwagi
Metody Execute i CanExecute na obiekcie RoutedCommand nie zawierają logiki aplikacji dla polecenia, podobnie jak w przypadku typowych ICommandmetod , ale raczej te metody zgłaszają zdarzenia przechodzące przez drzewo elementów szukające obiektu z obiektem CommandBinding. Programy obsługi zdarzeń dołączone do CommandBinding logiki poleceń.
Metoda Execute zgłasza PreviewExecuted zdarzenia i Executed . Metoda CanExecute zgłasza PreviewCanExecute zdarzenia i CanExecute .
Użycie atrybutu XAML
<object-property="predefined-command-name"/>
-or-
<object-property="predefined-class-name.predefined-command-name"/>
-or-
<object-property="{custom-class-name.custom-command-name}"/>
Wartości XAML
predefined-class-name
Jedna ze wstępnie zdefiniowanych klas poleceń.
predefined-command-name
Jedno ze wstępnie zdefiniowanych poleceń.
custom-class-name
Niestandardowa klasa zawierająca polecenie niestandardowe. Klasy niestandardowe zazwyczaj wymagają mapowania prefiksów xlmns
. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przestrzenie nazw XAML i Mapowanie przestrzeni nazw dla WPF XAML.
custom-command-name
Niestandardowe polecenie.
Konstruktory
RoutedCommand() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy RoutedCommand. |
RoutedCommand(String, Type) |
Inicjuje RoutedCommand nowe wystąpienie klasy o określonej nazwie i typie właściciela. |
RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection) |
Inicjuje RoutedCommand nowe wystąpienie klasy o określonej nazwie, typie właściciela i kolekcji gestów. |
Właściwości
InputGestures |
Pobiera kolekcję obiektów skojarzonych InputGesture z tym poleceniem. |
Name |
Pobiera nazwę polecenia. |
OwnerType |
Pobiera typ zarejestrowany za pomocą polecenia . |
Metody
CanExecute(Object, IInputElement) |
Określa, czy może to RoutedCommand być wykonywane w bieżącym stanie. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Execute(Object, IInputElement) |
Wykonuje element RoutedCommand na bieżącym obiekcie docelowym polecenia. |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Zdarzenia
CanExecuteChanged |
Występuje, gdy zmiany w źródle polecenia są wykrywane przez menedżera poleceń. Te zmiany często mają wpływ na to, czy polecenie powinno zostać wykonane na bieżącym obiekcie docelowym polecenia. |
Jawne implementacje interfejsu
ICommand.CanExecute(Object) |
Aby uzyskać opis tych elementów członkowskich, zobacz CanExecute(Object). |
ICommand.Execute(Object) |
Aby uzyskać opis tych elementów członkowskich, zobacz Execute(Object). |