RoutedUICommand Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
ICommand Definiuje element kierowany przez drzewo elementów i zawiera właściwość tekstową.
public ref class RoutedUICommand : System::Windows::Input::RoutedCommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedUICommand : System.Windows.Input.RoutedCommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedUICommand : System.Windows.Input.RoutedCommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedUICommand = class
inherit RoutedCommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedUICommand = class
inherit RoutedCommand
Public Class RoutedUICommand
Inherits RoutedCommand
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
Różnica między elementem a RoutedUICommandRoutedCommand polega na tym, że RoutedUICommand zawiera Text właściwość.
Metody Execute i CanExecute w obiekcie RoutedCommand nie zawierają logiki poleceń dla polecenia, podobnie jak w przypadku typowego ICommandelementu . Te metody wywołują zdarzenia przechodzące przez drzewo elementów, które szukają obiektu z obiektem CommandBinding. Programy obsługi zdarzeń dołączone do CommandBinding logiki poleceń.
Metoda Execute zgłasza PreviewExecuted zdarzenia i Executed . Metoda CanExecute zgłasza PreviewCanExecute zdarzenia i CanExecute .
Użycie atrybutu XAML
<object-property="predefined-command-name"/>
- or -
<object-property="predefined-class-name.predefined-command-name"/>
- or -
<object-property="{x:Static custom-class-name.custom-command-name}"/>
Wartości XAML
predefined-class-name
Jedna ze wstępnie zdefiniowanych klas poleceń.
predefined-command-name
Jedno ze wstępnie zdefiniowanych poleceń.
prefix
Prefiks xlmns
mapujący customClassName.customCommandName
na klasę .NET. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przestrzenie nazw XAML i Mapowanie przestrzeni nazw dla WPF XAML.
custom-class-name
Niestandardowa klasa zawierająca polecenie niestandardowe.
custom-command-name
Niestandardowe polecenie.
Konstruktory
RoutedUICommand() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy RoutedUICommand. |
RoutedUICommand(String, String, Type) |
Inicjuje RoutedUICommand nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego tekstu opisowego, zadeklarowanej nazwy i typu właściciela. |
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego RoutedUICommand tekstu opisowego, zadeklarowanej nazwy, typu właściciela i gestów wejściowych. |
Właściwości
InputGestures |
Pobiera kolekcję obiektów skojarzonych InputGesture z tym poleceniem. (Odziedziczone po RoutedCommand) |
Name |
Pobiera nazwę polecenia. (Odziedziczone po RoutedCommand) |
OwnerType |
Pobiera typ zarejestrowany za pomocą polecenia . (Odziedziczone po RoutedCommand) |
Text |
Pobiera lub ustawia tekst opisujący to polecenie. |
Metody
CanExecute(Object, IInputElement) |
Określa, czy może to RoutedCommand być wykonywane w bieżącym stanie. (Odziedziczone po RoutedCommand) |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Execute(Object, IInputElement) |
Wykonuje element RoutedCommand na bieżącym obiekcie docelowym polecenia. (Odziedziczone po RoutedCommand) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Zdarzenia
CanExecuteChanged |
Występuje, gdy zmiany w źródle polecenia są wykrywane przez menedżera poleceń. Te zmiany często mają wpływ na to, czy polecenie powinno zostać wykonane na bieżącym obiekcie docelowym polecenia. (Odziedziczone po RoutedCommand) |
Jawne implementacje interfejsu
ICommand.CanExecute(Object) |
Aby uzyskać opis tych elementów członkowskich, zobacz CanExecute(Object). (Odziedziczone po RoutedCommand) |
ICommand.Execute(Object) |
Aby uzyskać opis tych elementów członkowskich, zobacz Execute(Object). (Odziedziczone po RoutedCommand) |