StylusButton Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje przycisk w stylus.
public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
- Dziedziczenie
-
StylusButton
Przykłady
Poniżej sprawdza, czy użytkownik nacisnął przycisk beczki na stylus.
void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;
if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
{
// the barrel button on the stylus has been pressed
}
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)
Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
' the barrel button on the stylus has been pressed
End If
End Sub
Właściwości
Guid |
Guid Pobiera przycisk stylus, który reprezentuje przycisk stylus. |
Name |
Pobiera nazwę przycisku stylus. |
StylusButtonState |
Pobiera stan przycisku stylus. |
StylusDevice |
Pobiera stylus, do którego należy ten przycisk. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Tworzy reprezentację ciągu elementu StylusButton. |