StylusSystemGestureEventArgs(StylusDevice, Int32, SystemGesture) Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy StylusSystemGestureEventArgs.
public:
StylusSystemGestureEventArgs(System::Windows::Input::StylusDevice ^ stylusDevice, int timestamp, System::Windows::Input::SystemGesture systemGesture);
public StylusSystemGestureEventArgs (System.Windows.Input.StylusDevice stylusDevice, int timestamp, System.Windows.Input.SystemGesture systemGesture);
new System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs : System.Windows.Input.StylusDevice * int * System.Windows.Input.SystemGesture -> System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs
Public Sub New (stylusDevice As StylusDevice, timestamp As Integer, systemGesture As SystemGesture)
Parametry
- stylusDevice
- StylusDevice
Element StylusDevice do skojarzenia ze zdarzeniem.
- timestamp
- Int32
Czas wystąpienia zdarzenia.
- systemGesture
- SystemGesture
Element SystemGesture , który wywołuje zdarzenie.
Dotyczy
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.