TouchEventArgs Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia dane dla zdarzeń wejściowych dotyku.
public ref class TouchEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class TouchEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type TouchEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public Class TouchEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Dziedziczenie
Przykłady
Poniższy przykład obsługuje TouchUp zdarzenia występujące w obiekcie Canvas. Sprawdza właściwość w Captured celu sprawdzenia, czy urządzenie, które zgłosiło zdarzenie, zostało przechwycone do Canvasobiektu . Jeśli tak jest, TouchDevice zostanie ona wydana.
Ten przykład jest częścią większego przykładu dostępnego w przeglądzie TouchDevice klasy.
private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
{
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
}
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)
End If
End Sub
Uwagi
Następujące zdarzenia używają polecenia TouchEventArgs.
Konstruktory
TouchEventArgs(TouchDevice, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy TouchEventArgs. |
Właściwości
Device |
Pobiera urządzenie wejściowe, które zainicjowało to zdarzenie. (Odziedziczone po InputEventArgs) |
Handled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą obecny stan obsługi zdarzeń dla zdarzenia kierowanego podczas podróży trasy. (Odziedziczone po RoutedEventArgs) |
OriginalSource |
Pobiera oryginalne źródło raportowania określone przez testowanie trafień, przed ewentualnym Source dostosowaniem przez klasę nadrzędną. (Odziedziczone po RoutedEventArgs) |
RoutedEvent |
Pobiera lub ustawia skojarzone z tym RoutedEventArgs wystąpieniemRoutedEvent. (Odziedziczone po RoutedEventArgs) |
Source |
Pobiera lub ustawia odwołanie do obiektu, który wzbudził zdarzenie. (Odziedziczone po RoutedEventArgs) |
Timestamp |
Pobiera czas wystąpienia tego zdarzenia. (Odziedziczone po InputEventArgs) |
TouchDevice |
Pobiera dotyk, który wygenerował zdarzenie. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetIntermediateTouchPoints(IInputElement) |
Zwraca wszystkie punkty dotykowe, które zostały zebrane między najnowszymi i poprzednimi zdarzeniami dotyku. |
GetTouchPoint(IInputElement) |
Zwraca bieżącą pozycję urządzenia dotykowego względem określonego elementu. |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Wywołuje programy obsługi zdarzeń w sposób specyficzny dla typu, co może zwiększyć wydajność systemu zdarzeń. |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnSetSource(Object) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zapewnia punkt wejścia wywołania zwrotnego powiadomień za każdym razem, gdy wartość Source właściwości wystąpienia ulegnie zmianie. (Odziedziczone po RoutedEventArgs) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |