TouchFrameEventArgs Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia dane dla zdarzenia FrameReported.
public ref class TouchFrameEventArgs sealed : EventArgs
public sealed class TouchFrameEventArgs : EventArgs
type TouchFrameEventArgs = class
inherit EventArgs
Public NotInheritable Class TouchFrameEventArgs
Inherits EventArgs
- Dziedziczenie
Przykłady
Poniższy przykład obsługuje FrameReported zdarzenie i uzyskuje dostęp do danych dotykowych w pliku TouchFrameEventArgs. Po naciśnięciu dotyku CanvasTouchDevice na obiekcie element jest przechwytywany do Canvaselementu . Po podniesieniu dotyku TouchDevice zostanie zwolniony. Gdy dotknięcie przechodzi przez element Canvas, Id jest zaznaczone. Jeśli ruch pochodzi z pierwszego dotyku, jego lokalizacja jest rejestrowana. Jeśli ruch pochodzi z drugiego dotyku, linia jest rysowana z pozycji pierwszego dotyku do pozycji drugiego dotyku.
Ten przykład jest częścią większego przykładu dostępnego w przeglądzie Touch klasy.
public partial class MainWindow : Window
{
// Variables for tracking the position of two points.
Point pt1, pt2 = new Point();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
}
void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
{
if (this.canvas1 != null)
{
foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
{
if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
{
// Clear the canvas and capture the touch to it.
this.canvas1.Children.Clear();
_touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
{
// This is the first (primary) touch point. Just record its position.
if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt1.X = _touchPoint.Position.X;
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
}
// This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt2.X = _touchPoint.Position.X;
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;
Line _line = new Line();
_line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
_line.X1 = pt1.X;
_line.X2 = pt2.X;
_line.Y1 = pt1.Y;
_line.Y2 = pt2.Y;
_line.StrokeThickness = 2;
this.canvas1.Children.Add(_line);
}
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
{
// If this touch is captured to the canvas, release it.
if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
{
this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
}
}
}
}
}
}
Class MainWindow
' Variables for tracking the position of two points.
Private pt1, pt2 As Point
Public Sub New()
InitializeComponent()
AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
End Sub
Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
If (canvas1 IsNot Nothing) Then
For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)
If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
' Clear the canvas and capture the touch to it.
canvas1.Children.Clear()
_touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt1.X = _touchPoint.Position.X
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y
' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt2.X = _touchPoint.Position.X
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y
Dim _line As New Line()
_line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
_line.X1 = pt1.X
_line.X2 = pt2.X
_line.Y1 = pt1.Y
_line.Y2 = pt2.Y
_line.StrokeThickness = 2
Me.canvas1.Children.Add(_line)
End If
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
' If this touch is captured to the canvas, release it.
If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
End If
End If
Next
End If
End Sub
End Class
Uwagi
Zdarzenie FrameReported jest uwzględnione w Windows Presentation Foundation (WPF), aby obsługiwać zgodność z programem Silverlight. Jeśli nie musisz zapewnić zgodności z programem Silverlight, użyj zdarzeń dotyku, takich jak TouchDown i , w UIElementsystemach , UIElement3Dlub ContentElementTouchMove.
Użyj elementu , TouchFrameEventArgs aby uzyskać TouchPoint wartości, które są istotne dla zdarzenia dotykowego. Z poziomu elementu TouchPointmożna uzyskać Position dotyk i określić, czy TouchAction element był akcją Down, Movelub Up . Można również użyć polecenia TouchPoint , aby pobrać element TouchDevice. W elemecie TouchDevicemożna określić urządzenie Id i uzyskać informacje o elemecie, który został dotknięty.
Właściwości
Timestamp |
Pobiera sygnaturę czasową dla tego zdarzenia. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetPrimaryTouchPoint(IInputElement) |
Zwraca bieżący punkt dotykowy podstawowego urządzenia dotykowego względem określonego elementu. |
GetTouchPoints(IInputElement) |
Zwraca kolekcję zawierającą bieżący punkt dotykowy dla każdego aktywnego urządzenia dotykowego względem określonego elementu. |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
SuspendMousePromotionUntilTouchUp() |
Ten element członkowski nie jest implementowany. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |