TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy TouchPoint.
public:
TouchPoint(System::Windows::Input::TouchDevice ^ device, System::Windows::Point position, System::Windows::Rect bounds, System::Windows::Input::TouchAction action);
public TouchPoint (System.Windows.Input.TouchDevice device, System.Windows.Point position, System.Windows.Rect bounds, System.Windows.Input.TouchAction action);
new System.Windows.Input.TouchPoint : System.Windows.Input.TouchDevice * System.Windows.Point * System.Windows.Rect * System.Windows.Input.TouchAction -> System.Windows.Input.TouchPoint
Public Sub New (device As TouchDevice, position As Point, bounds As Rect, action As TouchAction)
Parametry
- device
- TouchDevice
Urządzenie dotykowe, które wygenerowało ten TouchPointelement .
- position
- Point
Lokalizacja punktu dotykowego.
- bounds
- Rect
Granice obszaru, który palec ma w kontakcie z ekranem.
- action
- TouchAction
Ostatnia akcja, która wystąpiła przez to urządzenie w tej lokalizacji.
Wyjątki
Wartość device
to null
.
Uwagi
Współrzędna tej position
przestrzeni i bounds
powinna być spójna.