TouchPoint Klasa

Definicja

Reprezentuje pojedynczy punkt dotyku ze źródła komunikatów wielodotyku.

public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
    interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
Dziedziczenie
TouchPoint
Implementuje

Konstruktory

TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy TouchPoint.

Właściwości

Action

Pobiera ostatnią akcję, która wystąpiła w tej lokalizacji.

Bounds

Pobiera granice obszaru, który palec ma w kontakcie z ekranem.

Position

Pobiera lokalizację punktu dotykowego.

Size

Pobiera rozmiar Bounds właściwości.

TouchDevice

Pobiera urządzenie dotykowe, które wygenerowało ten TouchPointelement .

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint)

Wskazuje, czy bieżący obiekt jest równy innemu TouchPoint.

Dotyczy