TouchPoint Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje pojedynczy punkt dotyku ze źródła komunikatów wielodotyku.
public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
- Dziedziczenie
-
TouchPoint
- Implementuje
Konstruktory
TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy TouchPoint. |
Właściwości
Action |
Pobiera ostatnią akcję, która wystąpiła w tej lokalizacji. |
Bounds |
Pobiera granice obszaru, który palec ma w kontakcie z ekranem. |
Position |
Pobiera lokalizację punktu dotykowego. |
Size |
Pobiera rozmiar Bounds właściwości. |
TouchDevice |
Pobiera urządzenie dotykowe, które wygenerowało ten TouchPointelement . |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint) |
Wskazuje, czy bieżący obiekt jest równy innemu TouchPoint. |