Udostępnij przez


UsableDuringInitializationAttribute Klasa

Definicja

Wskazuje, czy ten typ jest kompilowany od góry w dół podczas tworzenia grafu obiektów XAML.

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
UsableDuringInitializationAttribute
Atrybuty

Uwagi

Top-down to metafora, która przybliża zachowanie procesora XAML podczas tworzenia grafu obiektów. Podczas kompilowania od góry klasa jest tworzona, dołączona do elementu nadrzędnego, a następnie ma ustawione jej właściwości. Konstrukcja top-down unika wywoływania procedur obsługi zmienionych przez nieruchomości wiele razy. Taka obsługa spowoduje falowanie grafu obiektu i w związku z tym wyeliminowanie wielu wywołań obsługi zapewnia optymalizację wydajności uruchamiania grafu obiektu.

W poprzednich wersjach .NET Framework ta klasa istniała w bazie danych WindowsBase zestawu specyficznego dla platformy WPF. W .NET Framework 4 UsableDuringInitializationAttribute znajduje się w zestawie System.Xaml. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Typy migrowane z WPF do System.Xaml.

Uwagi o użyciu WPF

W WPF XAML dla .NET Framework 3.0 i .NET Framework 3.5 konstrukcja top-down została zbudowana do przetwarzania XAML dla niektórych klas. Atrybut UsableDuringInitializationAttribute sformalizuje raportowanie zachowania od góry w .NET Framework 4.

Konstruktorów

Nazwa Opis
UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy UsableDuringInitializationAttribute.

Właściwości

Nazwa Opis
TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute.

(Dziedziczone od Attribute)
Usable

Pobiera wartość wskazującą, czy skojarzona klasa jest użyteczna podczas inicjowania.

Metody

Nazwa Opis
Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Dziedziczone od Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Dziedziczone od Attribute)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Dziedziczone od Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Dziedziczone od Attribute)
Match(Object)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Dziedziczone od Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Dziedziczone od Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Dziedziczone od Object)

Implementacje interfejsów jawnych

Nazwa Opis
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Dziedziczone od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do pobrania informacji o typie interfejsu.

(Dziedziczone od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Dziedziczone od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Dziedziczone od Attribute)

Dotyczy

Zobacz także