Udostępnij za pośrednictwem


AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Metoda

Definicja

Pobiera bieżącą wartość animacji.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametry

defaultOriginValue
Object

Wartość źródła podana do animacji, jeśli animacja nie ma własnej wartości początkowej. Jeśli ta animacja jest pierwszą w łańcuchu kompozycji, będzie to wartość bazowa właściwości, która jest animowana; w przeciwnym razie będzie to wartość zwrócona przez poprzednią animację w łańcuchu.

defaultDestinationValue
Object

Wartość docelowa podana do animacji, jeśli animacja nie ma własnej wartości docelowej.

animationClock
AnimationClock

Wartość AnimationClock , która może generować CurrentTime wartość lub CurrentProgress do użycia przez animację w celu wygenerowania jej wartości wyjściowej.

Zwraca

Wartość tej animacji powinna być bieżącą wartością właściwości .

Dotyczy