BackEase.Amplitude Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia amplitudę wycofywania skojarzonego z animacją BackEase .

public:
 property double Amplitude { double get(); void set(double value); };
public double Amplitude { get; set; }
member this.Amplitude : double with get, set
Public Property Amplitude As Double

Wartość właściwości

Amplituda wycofywania skojarzona z animacją BackEase . Ta wartość musi być większa lub równa 0.

Wartość domyślna to 1.

Przykłady

Poniższy przykład stosuje BackEase funkcję złagodzenia do DoubleAnimation obiektu w celu utworzenia animacji, która nieznacznie wycofuje się na początku i na końcu animacji.

<Rectangle Name="MyRectangle" Margin="60" Width="50" Height="50" Fill="Blue">
      <Rectangle.Triggers>
          <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
              <BeginStoryboard>
                  <Storyboard>
                      <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                     Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                     Storyboard.TargetProperty="ScaleX">
                          <DoubleAnimation.EasingFunction>
                              <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                          </DoubleAnimation.EasingFunction>
                      </DoubleAnimation>
                      <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                     Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                     Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                          <DoubleAnimation.EasingFunction>
                              <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                          </DoubleAnimation.EasingFunction>
                      </DoubleAnimation>

                  </Storyboard>
              </BeginStoryboard>
          </EventTrigger>
      </Rectangle.Triggers>
      <Rectangle.RenderTransform>
          <ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />
      </Rectangle.RenderTransform>

  </Rectangle>

Uwagi

Pole identyfikatora właściwości zależności: AmplitudeProperty

Większa amplituda, tym większe wycofywanie przed i/lub po animacji.

Demonstruje różne wartości amplitudy.

Użycie atrybutu języka XAML

<object Amplitude="double" .../>  

Dotyczy