Udostępnij za pośrednictwem


ByteKeyFrame.InterpolateValue(Byte, Double) Metoda

Definicja

Zwraca wartość interpolowaną określonej ramki klucza w podanej przyrostowej postępie.

public:
 System::Byte InterpolateValue(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
public byte InterpolateValue (byte baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : byte * double -> byte
Public Function InterpolateValue (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte

Parametry

baseValue
Byte

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Byte

Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.

Wyjątki

Występuje, jeśli keyFrameProgress nie ma wartości od 0.0 do 1.0 włącznie.

Uwagi

Wartość podstawowa to zazwyczaj początkowa wartość właściwości animowanej lub Value poprzedniej ramki klucza.

Większość implementacji zwróci wartość baseValue , gdy keyFrameProgress wynosi 0,0.

Dotyczy