Udostępnij za pośrednictwem


DecimalKeyFrame.InterpolateValue(Decimal, Double) Metoda

Definicja

Zwraca wartość interpolowaną określonej ramki klucza na podanym postępie.

public:
 System::Decimal InterpolateValue(System::Decimal baseValue, double keyFrameProgress);
public decimal InterpolateValue (decimal baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : decimal * double -> decimal
Public Function InterpolateValue (baseValue As Decimal, keyFrameProgress As Double) As Decimal

Parametry

baseValue
Decimal

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Decimal

Wartość wyjściowa tej ramki klucza podana określona wartość podstawowa i postęp.

Wyjątki

Występuje, jeśli keyFrameProgress nie ma wartości od 0.0 do 1.0, włącznie.

Uwagi

Wartość podstawowa jest zazwyczaj początkową wartością właściwości animowanej lub Value poprzedniej ramki klucza.

Większość implementacji zwróci wartość baseValue keyFrameProgress 0,0.

Dotyczy