Udostępnij za pośrednictwem


DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Metoda

Definicja

Używa interpolacji dyskretnej do przejścia między poprzednią wartością ramki klucza a wartością bieżącej ramki klucza.

protected:
 override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore (object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Parametry

baseValue
Object

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Object

Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.

Dotyczy