Udostępnij za pośrednictwem


DiscretePoint3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Point3D, Double) Metoda

Definicja

Interpoluje w sposób dyskretny między poprzednią wartością ramki klucza a wartością bieżącej ramki klucza przy użyciu określonego przyrostu postępu.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D

Parametry

baseValue
Point3D

Wartość, z której ma być animowany.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 określająca procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Point3D

Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.

Dotyczy